这几天在win10 x64系统上搭建了cocos-2dx 4.0的环境,终于成功了,血泪史啊!! 献上官方教程(他太简单了,要是有他说的那么顺利就好了):(这沙雕博客园cnblog的编辑器,竟然不能ctrl + v,提示你的浏览器不支持该功能 请用快捷键代替,好在编辑器换成markdown就行了 ...
.Visual Studio 是微软今年更新的VS版本,UI看着比之前的更养眼了。推荐从这个网站下载最新的安装程序:https: www.visualstudio.com zh hans .Cocos dx . 是今年 月份放出的,做了不少更新。可以从 http: www.cocos.com download 下载。解压后,看一下cocos目录: .安装Python . . 版本,也是最新的Py ...
2017-05-08 17:41 1 2031 推荐指数:
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因为Visual Studio和XCode的巨大差异性,一开始选择任何一个IDE,都会有一个迁移的过程,XCode的迁移到Visual Studio相对非常简单,不用再介绍。将项目从Visual Studio 迁移到XCode则相对混乱一些。下面是一个简易的迁移步骤。如果你的cocos2dx ...
本节主要讲一下如何在MFC窗口中使用cocos2dx 在做比较复杂的游戏,有时需要通过一些工具来编辑生成关卡或者特效,技能等的配置文件。为了方便配置,需要可以通过修改参数直观得到显示的效果。这就需要将引擎加载到工具中进行效果显示,这里我们将cocos2dx应用到MFC,得到最终效果 ...
1.安装Python(运行setup.py时用) 1.1 下载地址: https://www.python.org/downloads/ 我下的是python2.7版本,最新的是python2. ...
先给自己科普一下, android sdk 是给java开发者用的, 咱C++开发者用的是android ndk, 所以就是使用ndk来编译cocos2dx程序了 使用命令行创建一个项目, 我这里创建的是一个lua项目:cocos new lua_proj2 -p ...
接上一节内容:cocos2dx - 伤害实现 本节主要讲Android环境配置及编译 在第一节中setup.py的配置里,我们没有配置对应的ndk,sdk,ant的路径,在这里需要先配置好环境变量。 一、准备工具 jdk:http://www.oracle.com ...
,选项目里的pro.android-studio文件夹导入.导入比较慢需要等2分钟左右 2. ...
在编译的时候老是出问题,真不知道是吭还是吭呢?一夜不眠的思考想到了一个问题可能是Application.mk的配置是不是有问题,在测试中证明了我的想法是正确的 这里是采用anySdk打包工具 Application.mk ...