C++代码中,使用DbgHelp模块的MINIDUMP编程生成 #include "DbgHelp.h" typedef BOOL (WINAPI* MINIDUMPWRITEDUMP)(HANDLE hProcess, DWORD dwPid, HANDLE hFile ...
lib配置 项目 gt 属性 gt 配置属性 gt 链接器 gt 输入 gt 附加依赖项 增加dbghelp.lib 头文件 include lt imagehlp.h gt include lt Windows.h gt main函数 在第一行调用window api:SetUnhandledExceptionFilter UnhandledExceptionFilter UnhandledE ...
2017-05-08 10:09 0 1679 推荐指数:
C++代码中,使用DbgHelp模块的MINIDUMP编程生成 #include "DbgHelp.h" typedef BOOL (WINAPI* MINIDUMPWRITEDUMP)(HANDLE hProcess, DWORD dwPid, HANDLE hFile ...
system(“命令语句”); 需要在代码前加上头文件 #include<stdio.h& ...
最近想在linux上编译c++代码,自己却一直习惯window上的IDE。以前公司要我写Linux代码的时候,我一般都是用eclipse + CDT,而eclipse这东西吧,我个人感觉因为加载组件太多了,打开非常慢,所以不怎么想用它。后来用了一下vim + cmake 来搞,编译 ...
笔者在C++ PrimerPlus的学习过程中遇到了多个源文件编译运行的问题,由于笔者使用的是VSCode,软件本身并不支持多个源文件编译运行,可以通过一些方法来使VsCode支持多文件编译运行。笔者经研究发现,有三种方法:分别是基于g++命令、基于Cmakelist方法、以及最简单的安装工程插件 ...
使用Visual Studio将C#生成DLL文件的方法 1.命令方式 打开Visual Studio安装目录下的开发人员命令提示 译 File.cs 以产生 File.exe csc File.cs 编译 File.cs 以产生 File.dll csc ...
1.命令方式 打开Visual Studio安装目录下的开发人员命令提示 译 File.cs 以产生 File.exe csc File.cs 编译 File.cs 以产生 File.dll csc /target:library File.cs 编译 File.cs 在该目录下产生一个对应 ...
在 VS2010 中,C++ 的工程文件已经和 2005 / 2008 有了很大的不同,而是完全采用 MSBUILD 的属性方式进行表达,并且可以让用户通过一次性的配置而对所有的属性进行自定义; 根据我的理解和实际使用中发现的一些信息,现整理成文与大家分享: 一、工程文件分为三个 ...