原文:Symbol Table(符号表)

一 定义 符号表是一种存储键值对的数据结构并且支持两种操作:将新的键值对插入符号表中 insert 根据给定的键值查找对应的值 search 。 二 API 无序符号表 几个设计决策: A 泛型 在设计方法时没有指定处理对象,而是使用了泛型。 并且将键 Key 和值 Value 区分开来。 B 重复键的处理 规则: 每个值 Value 都只对应一个键 Key 即不允许存在重复的键 。 当用例代码向 ...

2017-05-06 23:20 0 4417 推荐指数:

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符号表Symbol Tables)

小时候我们都翻过词典,现在接触过电脑的人大多数都会用文字处理软件(例如微软的word,附带拼写检查)。拼写检查本身也是一个词典,只不过容量比较小。现实生活中有许多词典的应用: 拼写检查 数据库管理应用中的数据词典 装载机,汇编器,便一起产生的符号表 网络公司的路由(DNS ...

Fri Aug 14 19:22:00 CST 2015 0 2327
符号符号表

符号的定义和引用 链接符号的类型 链接符号类型举例 目标文件中的符号表 符号表信息举例 符号解析(Symbol Resolution) 全局符号的强、弱 链接器对符号的解析规则 多重定义符号的解析举例 多重定义 ...

Wed Sep 26 20:12:00 CST 2018 0 800
数学符号表

符号 名称 定义 举例 读法 数学领域 = 等号 x = y 表示 x 和 y 是相同的东西或其值相等 ...

Fri Dec 15 01:09:00 CST 2017 0 1943
Unity符号表

符号表。 在Mac上,符号表的路径是: /Applications/Unity/Playb ...

Thu Dec 13 02:41:00 CST 2018 0 3101
符号表

  编译程序时放在符号表里的不光是内存地址和函数/变量的对应关系,还有很多在编译时要用到的信息。比如该节点的各种属性(类型,作用域,分配空间大小,(函数)的参数类型)等等。 符号表与编译的各个阶段都有交互。对符号表的具体使用方法每个编译器都不同。 目标文件中的符号表用来输出函数 ...

Fri Jul 19 05:54:00 CST 2013 0 3299
关于Unity的符号表

最近拾掇电脑硬盘时,整理出一批不记得什么年月写下的随笔,准备整理到博客上,以便之后的管理。 关于项目真机调试时的崩溃问题,一般可以logcat或xcode看到相关的crash日志,拿到崩溃时的堆栈信息,但是backtrace中的地址信息并不直接可见(非debug版本的so库,并不包含符号表等调试 ...

Thu Jun 11 19:47:00 CST 2020 0 1689
符号表小结

1. 符号表算法比较 算法 插入 查找 是否有序 链表实现的无序符号表 N N yes 二分查找实现的有序符号表 N logN yes ...

Thu Sep 05 03:00:00 CST 2019 0 540
Latex符号表

Markdown支持的符号 描述 语法 示例 下划线 \underline \(\underline{Hello}\) 不等于 \neq \(\neq ...

Mon Apr 18 03:17:00 CST 2022 0 857
 
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