使用时注意事项 ①using只能用于实现了IDisposable接口的类型,禁止为不支持IDisposable接口的类型使用using语句,否则会出现编译错误;②using语句适用于清理单个非托管资源的情况,而多个非托管对象的清理最好以try-finnaly来实现,因为嵌套的using语句 ...
using使用,一般用来自动释放资源,也就是Dispose 方法 如果一个类继承了IDisposable接口,那么就可以使用using 来自动释放资源 ...
2017-05-05 10:04 0 1316 推荐指数:
使用时注意事项 ①using只能用于实现了IDisposable接口的类型,禁止为不支持IDisposable接口的类型使用using语句,否则会出现编译错误;②using语句适用于清理单个非托管资源的情况,而多个非托管对象的清理最好以try-finnaly来实现,因为嵌套的using语句 ...
C# using 三种使用方式 http://www.cnblogs.com/dachengxiaomeng/p/7452021.html 1.using指令。 using 命名空间名字 ...
1.using指令。 using 命名空间名字。 例如: 这样可以在程序中直接用命令空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间,类似于Java的import,这个功能也是最常用的,几乎每个cs的程序都会用到。 例如:using System; 一般都会出现在*.cs中。 2.using ...
1.使用别名 在同时引用的两个命名空间中有相同的类型时,可以使用别名来区分。如下所示: using System; using System.Threading; using System.Timers; 其中在第二个和第三个引入的命名空间中有相同的Timer名字 ...
1. using :对命名空间的引用 比如 using System; 这样的命名空间,在加入了dll 包之后,也要对包进行引用 对不同命名空间同一方法别名的区分即:定义别名 定义两个命名空间 2. using:定义别名 下面 ...
http://www.cnblogs.com/fashui/archive/2011/09/29/2195061.html 1.using指令。 using 命名空间名字。例如: 这样可以在程序中直接用命令空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间,类似于Java ...
本文继续上一篇《C#开发微信门户及应用(12)-使用语音处理》,继续介绍微信的相关应用。我们知道,地理位置信息可以用来做很多相关的应用,除了我们可以知道用户所在的位置,还可以关联出一些地理位置的应用,如天气,热映影片,附近景点,附近影院,交通事件等等,反正所有和地理位置相关的信息,我们都可以 ...
1.在文件顶部引用命名空间,如:using System; 2.为命名空间或类型定义别名; 如果命名空间过长,键入时会比较麻烦,如果该命名空间会在代码中多次调用的话,那么为命名空间定义别名,是比较明智的选择,并且还能够避免类名冲突!是不是很机智啊?! 3.使用 ...