<STL應用> vector & find_if 看到有人問有個名為C的struct如下 應用在vector中式宣告成vector<C> cv; 如果要搜尋內部元素時該怎麼做?? 一般解法通常是 ...
stl包括容器 迭代器和算法: 容器 用于管理一些相关的数据类型。每种容器都有它的优缺点,不同的容器反映出程序设计的不同需求。容器自身可能由数组或链表实现,或者容器中的每个元素都有特殊的关键值。 迭代器 用于遍历一个数据集中的每个元素。这些数据集可能是容器或者容器的子集。迭代器的主要优点是它们为任意类型的容器提供一个小巧并且通用 注意通用很重要 的接口。例如,迭代器接口的一个操作是让它依次遍历数据 ...
2017-05-05 09:45 0 1524 推荐指数:
<STL應用> vector & find_if 看到有人問有個名為C的struct如下 應用在vector中式宣告成vector<C> cv; 如果要搜尋內部元素時該怎麼做?? 一般解法通常是 ...
ZC:注意,printf("0x%08X\n",vtr.end()); 打印出来 应该就是 0x00000000,∵ 它就是 指向最后一个元素的后面,应该是理解成 无意义 值是0 很合理。 ...
用两种遍历方法删除两个std::vector的交集。 今天用到vector的find();与erase(); 绊住了一会,觉得即使简单的东西也有必要记一下。 防止下次花时间。 #include <vector> #include < string> ...
注:转载:https://blog.csdn.net/bobodem/article/details/49386131 今天郁闷写大作业中。唉。。每次写都tm暴力遍历。有stl你用毛遍历啊。现在记下来。再遍历就剁手吧。(- -!) stl包括容器、迭代器和算法: 容器 用于管理一些相关 ...
#include <iostream>#include <vector>#include <algorithm>using namespace std; int main(){ vector<int> v; v.push_back ...
Vector2是用来定义和描述2D游戏内部的一些参数,像刚体的速度等等 Vector3是 1.鼠标点击屏幕后要转化为3D坐标的时候用到的定义和描述 2.两个物体之间的相对距离,或者说偏移量的变量类型 ...
1 定义 vector<vector<int> > A;//正确的定义方式 vector<vector<int>> A;//c++11之前这样定义是错误的,c++11之后支持这种定义方式 codeblocks设置支持c++11 ...