原文:使用Blender的UV映射制作一个地球

UV映射是一个用来 D图片纹理转换 D网格的标准技术。U和V表示平面坐标的两个轴,对应了 D空间中X Y和Z。Blender手册是这样解释UV映射的:想象一个 D模型对象,例如一个球体,平铺到桌面上。每个 D的坐标都会在平面上有一个 D坐标对应。Blender提供了另外一种界面 UV Image Editor ,它就是基于这种原理的。使用 UV Image Editor 操作 D顶点,就像在 D ...

2017-05-05 00:43 1 5410 推荐指数:

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制作一个简单的旋转的地球仪!

这期我们来一起探讨如何用线条勾勒出一个简单的地球仪。废话不多说动手!!! 想要用线条勾勒出一个简单的地球仪,首先我们就得想到如何形成一个线条。这边我分享一下我的方法(用边框) 然后使用border-radius这个属性,让一个正方形的边框变成一个圆形这样的话,我们就可以进行下一步动作 ...

Sun Mar 01 01:01:00 CST 2020 0 660
three.js 利用uv和ThreeBSP制作一个快递柜

最近有three网友,问我要不要学习blender,其实我感觉学习一下也无妨,不过花大量时间精通,尚可不必,术业有专攻给别人留一条路吧,哈哈。那我我们就是用ThreeBSP和uv贴图的知识来制作一个定制化的快递柜,先上图,在线案例请点击博客原文。 下面我们来讲解一下这样一个柜子的制作 ...

Tue Aug 18 19:41:00 CST 2020 5 1188
使用Blender和Substance Painter制作《七龙珠》中的布尔玛

BY: ABBY CRAWFORD 介绍 我的名字叫Bruno Cornelsen Teixeira,住在巴西库里提巴。并且,我所有的3D知识都来源于自学。早期的时期,有很多的教程都来自于CG杂志和书面教程,并且还有少量的网络CG门户网站提供一些教程。大约16年前我开始使用3D软件(3Ds ...

Tue Sep 28 19:18:00 CST 2021 0 116
threejs - uv 映射 简要

啥也不说先上way+code+demo; https://github.com/Thinkia/threejs_/blob/master/test/test2-%20uv/readme.md 如何理解uv映射? Uv映射的作用就是将三维的问题放到二维来处理: 三维 – 二维uv平面--映射 ...

Fri Mar 23 19:17:00 CST 2018 0 2375
地球变月亮,Blender旋转特效教程

拼图我相信大多数读者朋友都玩过,这种考验观察力和耐心的小游戏有着很多独到的优点,那么,假如利用blender的拼图样式,来制作一个图像随旋转而替换的视觉特效,比如一个拼图地球旋转一圈就变成了月亮会不会很酷呢?带着这样的疑问我开始了试验,大家也跟上步伐尝试一下吧! 1.制作拼图模块 拼图模块往往 ...

Tue Aug 10 05:01:00 CST 2021 0 151
C语言使用OpenGL制作旋转地球

前置步骤(安装依赖库): sudo apt-get update sudo apt-get install build-essential sudo apt-get install l ...

Fri Jan 03 18:57:00 CST 2020 0 1537
ThreeJS 制作地球

环境 ThreeJS 107版本 three.min.js OrbitControls.js 深空背景图片 大小4036*1808 地球贴图 大小2048*1024 边幅以东西经180度为界限 说明 原本我们GIS使用的是cesiumJS开发的三维 ...

Thu May 21 17:35:00 CST 2020 0 1696
AE特效制作练习-用世界地图图片制作一个3D地球

AE版本 Adobe After Effects CC 2018 新建一个1920*1080、10秒、25FPS的合成 将世界地图导入项目 将世界地图拖入合成,然后给世界地图添加CC sphere效果,这样我们就获得了一个还不错的地球了 //无视其他图层就好 ...

Mon Jan 06 22:14:00 CST 2020 0 786
 
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