原文:解决 TCP_socket 粘包问题

import socket import subprocess iphon socket.socket socket.AF INET,socket.SOCK STREAM 建立一个socket对象 iphon.bind . . . , 绑定到 IP 端口上 成为唯一的socket iphon.listen 设置连接池的个数 print starting........ while True: 连 ...

2017-05-04 15:45 0 1660 推荐指数:

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Socket编程(4)TCP问题解决方案

TCP是个流协议,它存在问题 TCP是一个基于字节流的传输服务,"流"意味着TCP所传输的数据是没有边界的。这不同于UDP提供基于消息的传输服务,其传输的数据是有边界的。TCP的发送方无法保证对等方每次接收到的是一个完整的数据。主机A向主机B发送两个数据,主机B的接收情况可能是 ...

Sat May 28 23:09:00 CST 2016 4 20075
socket编程 TCP 和半包 的问题解决办法

一般在socket处理大数据量传输的时候会产生和半包问题,有的时候tcp为了提高效率会缓冲N个后再一起发出去,这个与缓存和网络有关系。 为x.5个 半包 为0.5个 由于网络原因 一次可能会来 0.5/1 /2/ 2.5/ 。。。。个 当接收到时 要先看看那这个中有 ...

Sun Oct 07 03:43:00 CST 2018 0 4566
Socket解决问题1

  是指发送端发送的速度过快,到接收端那边多并成一个的现象,比如发送端连续10次发送1个字符'a',因为发送的速度很快,接收端可能一次就收到了10个字符'aaaaaaaaaa',这就是接收端的。   可能我们在平时练习时没觉的有什么危害,或者通过把发送端发送的速率调慢来解决 ...

Sat Jul 23 23:18:00 CST 2016 2 2029
解决tcp问题

目录 什么是(演示现象) 解决 实际应用 什么是 首先只有tcp现象,udp没有 socket收发消息的原理 发送端可以是一K一K地发送数据,而接收端的应用程序可以两K两K地提走数据,当然也有可能一次提走3K或6K数据,或者一次只提走几个字节的数据,也就是说 ...

Wed Dec 26 21:29:00 CST 2018 0 613
SOCKET TCP 及半包问题

大家在使用SOCKET通信编程的时候,一般会采用UDP和TCP两种方式;TCP因为它没有的概念,它只有流的概念,并且因为发送或接收缓冲区大小的设置问题,会产生及半包的现象。 场景: 服务端向连续发送三个“HelloWorld”(三次消息无间隔),那么客户端接收到的情况会有以下三种 ...

Tue May 27 22:46:00 CST 2014 0 2749
什么是TCP?怎么解决这个问题

socket网络编程中,都是端到端通信,由客户端端口+服务端端口+客户端IP+服务端IP+传输协议组成的五元组可以明确的标识一条连接。在TCPsocket编程中,发送端和接收端都有成对的socket。发送端为了将多个发往接收端的,更加高效的的发给接收端,于是采用了优化算法(Nagle算法 ...

Wed Sep 11 05:27:00 CST 2019 0 1713
TCP和拆问题解决

前言 TCP属于传输层的协议,传输层除了有TCP协议外还有UDP协议。那么UDP是否会发生或拆的现象呢?答案是不会。UDP是基于报文发送的,从UDP的帧结构可以看出,在UDP首部采用了16bit来指示UDP数据报文的长度,因此在应用层能很好的将不同的数据报文区分开,从而避免和拆问题 ...

Sun Feb 16 23:52:00 CST 2020 0 656
socket编程解决和丢包问题

##socket 丢包解决方式 采用固定头部长度(一般为4个字节),包头保存的是体的长度 header+body 包头+体 下面的例子不是按照上图中规定的格式编写的,但是思路都是一样的,先读出一个包头,得到体的长度,解析出包体 ...

Sun Mar 10 06:41:00 CST 2019 0 1506
 
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