看过包建强的《App研发录》之后对其中的基础Activity类封装感到惊讶,一直想找一种方式去解决关于app中使用socket长连接问题,如何实现简易的封装来达到主活动中涉及socket相关的代码量少的效果。正常的实现socket的基本方式都是新建一个Socket服务,在活动中绑定服务和注册全局 ...
看过包建强的 App研发录 之后对其中的基础Activity类封装感到惊讶,一直想找一种方式去解决关于app中使用socket长连接问题,如何实现简易的封装来达到主活动中涉及socket相关的代码量少的效果。正常的实现socket的基本方式都是新建一个Socket服务,在活动中绑定服务和注册全局广播,通过绑定服务中的函数去发送数据,通过全局广播去接收数据。如果每个活动中都去写绑定服务和注册全局广播 ...
2017-05-03 09:41 0 9203 推荐指数:
看过包建强的《App研发录》之后对其中的基础Activity类封装感到惊讶,一直想找一种方式去解决关于app中使用socket长连接问题,如何实现简易的封装来达到主活动中涉及socket相关的代码量少的效果。正常的实现socket的基本方式都是新建一个Socket服务,在活动中绑定服务和注册全局 ...
客户端是长连接,服务端短连接,如果客户端掉线,服务端会一直卡在 socket_accept(即便客户端恢复正常) 解决方案1,socket_listen($socket,10),多监听几个,断了一个,仍让可以使用 解决方案2,服务端 使用 socket_shutdown($msgsock ...
完美 ...
方法1:应用层自己实现的心跳包 由应用程序自己发送心跳包来检测连接是否正常,大致的方法是:服务器在一个 Timer事件中定时 向客户端发送一个短小精悍的数据包,然后启动一个低级别的线程,在该线程中不断检测客户端的回应, 如果在一定时间内没有收到客户端的回应,即认为客户端已经掉线;同样 ...
package com.paic.umap.tcp; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; im ...
长连接的维持,是要客户端程序,定时向服务端程序,发送一个维持连接包的。如果,长时间未发送维持连接包,服务端程序将断开连接。 客户端:通过持有Client对象,可以随时(使用sendObject方法)发送Object给服务端。如果keepAliveDelay毫秒(程序中是2秒)内未发送任何数据 ...
基础: http://www.2cto.com/kf/201609/546974.html 转自: http://blog.csdn.net/u013282507/article/details/52621434 本篇文章的例子主要实现通过socket实时接收数据的一个图文直播的功能模块,代码 ...
讨论Socket必讨论长连接和短连接 一、长连接和短连接的概念 1、长连接与短连接的概念:前者是整个通讯过程,客户端和服务端只用一个Socket对象,长期保持Socket的连接;后者是每次请求,都新建一个Socket,处理完一个请求就直接关闭掉Socket。所以,其实区分长短连接就是:整个 ...