引子 近期的工作中,是继 canvas 显示模糊问题 之后碰到的第 3 个问题。 Origin My GitHub 设置边框问题 这个是示例,扫描访问二维码如下。 在手机上可以看到,设置边框后,图片就模糊了。如果 border 不占用 canvas 的高宽度 ...
Render Mode: Screen Space Overlay:将UI放置在场景的上面,调节场景大小或调整分辨率,则Canvas也会随之调整。 Screen Space Camera:Canvas由一个特定的相机渲染,相机的设置会影响UI。 World Space:使Canvas像场景中的其他对象一样渲染。 默认情况为Screen Space Overlay 模式, 即不能更改 Rect T ...
2017-04-29 00:21 0 1794 推荐指数:
引子 近期的工作中,是继 canvas 显示模糊问题 之后碰到的第 3 个问题。 Origin My GitHub 设置边框问题 这个是示例,扫描访问二维码如下。 在手机上可以看到,设置边框后,图片就模糊了。如果 border 不占用 canvas 的高宽度 ...
没有前奏,直接进入主题 transform调用方法: ctx.transform(a,b,c,d,e,f);如下 结果如下(只截取了主要部分): 使用transform前 使用transform后 咋一看,三个变化 ...
Rect Transform 我们都知道,Unity3D中所有的GameObject都必须要携带一个Transform组件,且该组件无法移除,那么作为UI显示的GameObject则不是携带Transform而是使用Unity3D专门为UI组件设计的Rect Transform组件 ...
首先HTML5中新增画布标签<canvas></canvas>,所以有些老版本的浏览器是不支持的 使用canvas标签需要知道以下几点: 1.需要在HTML文档中指明canvas标签,在canvas标签中需要写一些提示信息 <canvas id="canvas ...
最近因为工作需要,所以就学了一下Html中的Canvas标签。 当我看了一下教程后,自己写了一个hello world的时候,麻烦事就出现了。看下面代码: 上面代码的意思,是要在一个width和height各为200px的canvas上画一条直线,该直线的起点为(0,0 ...
最近在学习canvas属性中遇到一个小问题,就是canvas的width和height设置问题 代码如下: 代码看上去没有问题,按照预想的话,应该会出现一个连接(0,0)和(200,200)两个坐标的斜线。 但结果是: 终点坐标直接指向了(100,200)的位置 ...
HTML5 canvas transform与矩阵 首先,我们看一下w3school上的例子: Javascript语法:context.transform( a , b , c , d , e , f ); 定义与用法:画布上的每个对象都拥有一个当前的变换矩阵 ...
他们都接受相同的参数,见页面表格。唯一不同的实现方式与效果方面有差异。 其中fillRect()与strokeRect() 在调用后会立即在画布上画面效果,而rect()不会立即将图形画出,只有在调用了stroke()方法之后,才会实际作用于画布。 fillRect ...