?它其实是一种设计模式,如果开发者之间没有产生这样一种设计模式的共识,那么设计模式将不复存在。 为了让大家, ...
介绍 mixin模式就是一些提供能够被一个或者一组子类简单继承功能的类,意在重用其功能。在面向对象的语言中,我们会通过接口继承的方式来实现功能的复用。但是在javascript中,我们没办法通过接口继承的方式,但是我们可以通过javascript特有的原型链属性,将功能引用复制到原型链上,达到功能的注入。 具体实现代码: 优点和缺点 Mixin支持在一个系统中降解功能的重复性,增加功能的重用性.在 ...
2017-05-03 16:04 0 10974 推荐指数:
?它其实是一种设计模式,如果开发者之间没有产生这样一种设计模式的共识,那么设计模式将不复存在。 为了让大家, ...
设计模式简介 什么是设计模式?设计模式是可以重复利用的解决方案。软件开发的先驱或者前辈们将之前在开发中遇到的问题进行总结并给出了解决方案,后辈在遇到这些问题之后直接使用这些方案即可解决问题。比如盖高楼,都是先挖地基,然后再盖,如果先盖楼后挖地基,可能盖不了几层,楼就倒了。 装饰者设计模式 ...
设计模式就是经过前人无数次的实践总结出的,设计过程中可以反复使用的、可以解决特定问题的设计方法。 单例(饱汉模式、饥汉模式) 1、构造方法私有化,让出了自己类中能创建外其他地方都不能创建 2、在自己的类中创建一个单实例(饱汉模式是一出来就创建创建单实例,而饥汉模式需要的时候才创建 ...
《设计模式之美》是极客时间上的一个代码学习系列,在学习之后特在此做记录和总结。 设计模式要干的事情就是解耦,也就是利用更好的代码结构将一大坨代码拆分成职责更单一的小类,让其满足高内聚低耦合等特性。 每个设计模式都应该由两部分组成:第一部分是应用场景,即这个模式可以解决哪类问题 ...
原型设计模式 原型设计模式的定义是原型实例指定对象的类型,通过拷贝这些原型来创建新的对象 原型设计的例子 以<<大话设计模式>>例子为例子:我们求职投简历,经历这一栏在投不同的公司需要修改,我们不要再去创建个人信息、工作经历, 通过拷贝来减少简历中对象的创建。 简历 ...
设计模式是众多软件开发人员经过长期的软件开发过程中总结得来的、针对的一般性问题的通用解决方案,是一套被分类编目的、软件开发人员都知晓的、可被反复利用的、代码设计经验的总结。 使用设计模式可以提高代码的复用、避免程序大量修改从而保证代码的可靠性,同时使代码更容易被他人理解。显然设计模式不管是 ...
1 概述 代理模式(Proxy)就是为一个对象创建一个替身,用来控制对当前对象的访问。目的就是为了在不直接操作对象的前提下对对象进行访问。 根据代理类和被代理类的关系来区分的话,可以分为静态代理和动态代理。 (1)静态代理:在运行之前,就确定好代理类、被代理类之间的关系 ...
Bridge模式,又叫桥接模式,是针对同一接口进行扩展与实现操作的一种设计模式。 这种模式,与之前学过的适配器模式具有相似的地方,也有不同的地方,下面就让我们一一解析吧。 首先,我们要了解到,为什么需要使用Bridge模式: 现在有一个抽象类/接口,这个抽象类是起到了一个规范的作用,规范一些 ...