rem布局非常简单,首页你只需在页面引入这段原生js代码就可以了 (function (doc, win) { var docEl = doc.documentElement, resize ...
解决方案js:https: pan.baidu.com s jIys aU 我们使用canvas通常会遇到一个问题就是坐标系的问题,如果按象限来说,一般canvas是在第四象限,但是我们通常都喜欢在第一象限来计算,第二个问题是手机端用canvas绘图很粗糙,这个在上一章节也说过,今天就根绝这两个问题,写一个解决方案: 首先我们html里面的canvas要这么写: lt canvas id myCa ...
2017-04-25 16:03 2 2374 推荐指数:
rem布局非常简单,首页你只需在页面引入这段原生js代码就可以了 (function (doc, win) { var docEl = doc.documentElement, resize ...
流的方式下载附件 <!-- @author :daisy @date : 2011-12-04 @note : 从数据库中读取BLOB图片显示 --> <%@page import ...
在【【HGE】绘图底层】这个帖子里面有些地方需要更正。 为了不误导别人,这里有必要补充一下: HGE每次绘图都需要锁定一次缓冲区,只适合绘制大量相同的图片,如果是各种不同的图片,问题就出来了。如果绘制一百张图片就需要锁定和解锁各一百次。了解D3DAPI编程的人明白这是个什么问题 ...
现象描述 同样大小的图片(60x60px)用canvas和DOM绘制,结果发现canvas的画面质量要差很多。结果如下图所示。 上图中,左侧红框中的金币采用DOM绘制,右侧和下方的金币和文字等使用canvas绘制,结果canvas绘制的图片模糊不清。 原因分析 ...
canvas 作图经常会遇到canvas绘制的图片模糊不清问题,这种问题实际上是画布尺寸与画布范围内实际像素不一致造成的。了解 dpr 原因分析 假设dpr = 2;图片大小为60x60px; 1.DOM呈现图片过程 图片——》浏览器css像素(显示尺寸)——》屏幕 ...
最近有朋友问关于手机端设置屏幕常量的问题,以前我也遇到过。一般这个问题可以通过调用Unity内置的API直接解决,代码如下: Screen.sleepTimeout = SleepTimeout.NeverSleep;如果考虑兼容unity产品多平台发布的需求以及考虑unity脚本 ...
移动端fixed弹窗滚动穿透解决方案 在手机端会遇到各种恼人的问题,其中一个就是滚动穿透,真让人崩溃 1) 错误的方案: 一开始我想的是在body上加height:100%;overflow:hidden,在电脑上试了试,欣喜没问题,然后在手机上又试了一试,md没有作用,然后各种调各种崩溃 ...