three.js借助tween.js快速创建补间动画,可以非常方便的控制机械、游戏角色运动。当然也可以控制three.js相机的移动。 注:从github上能够搜到两个tweenjs相关的项目,本示例为使用tweenjs/tween.js。 一、引入tween.js: 从官网 ...
.如何通过鼠标获取网格对象 首先需要把鼠标的起始位置在左上角的屏幕坐标转换为笛卡尔坐标。然后将坐标转为为以Camera为中心点的三维空间坐标。接下来根据摄像头位置和鼠标位置的法向量创建射线对象。最终根据射线对象的intersectObjects函数确认哪个网格被选中。 下面是比较经典的使用方法: .使用Tween.js动画 Tween.js是一个小型的Javascript库,可以从http: g ...
2017-04-30 20:44 1 1111 推荐指数:
three.js借助tween.js快速创建补间动画,可以非常方便的控制机械、游戏角色运动。当然也可以控制three.js相机的移动。 注:从github上能够搜到两个tweenjs相关的项目,本示例为使用tweenjs/tween.js。 一、引入tween.js: 从官网 ...
【转】https://blog.csdn.net/chr23899/article/details/38853417 ...
查看osg坐标系,camare默认姿态:http://www.cnblogs.com/lyggqm/p/8073688.html 首先搞清楚osg的坐标系以及osg::camare的默认姿态 下代码面实现了,在场景里放一只牛。相机使用动画漫游器 在动画中添加三个方向来观察牛。具体三方 ...
相机跟随鼠标移动 代码 ...
//只调取照相 <input type="file" id='image' accept="image/*" capture='camera' name="file" onchange="fi ...
需求: 根据鼠标点击位置相机进行相应的移动, 方案: 1、实际要解决的问题就是 相机以及相机朝向位置 的坐标更新 2、使用 TWEEN 组件 优化两个点切换的补间动画 3、获取鼠标点击的位置 获取鼠标点击的位置的话,就是通过获取点击到的模型,然后会有一个参数叫 point 这个坐标 ...
public Transform target; public float moveSmooth=5f; Vector3 offset; void Start () { offset = trans ...
有时候我们在做第三人称游戏的时候,想让相机平滑的跟随物体移动,下面这些代码就能很快达到这个效果 这里插入一张图便于理解 如果想改变相机的朝向,可以通过直接改变 ...