在项目中,我们会需要录制麦克风的声音。比如录制QQ聊天时自己说的话。那么如何采集呢?当然是采用SharpCapture!下面开始演示关键代码,您也可以在文末下载全部源码: 设置授权 第一步:在引用了SharpCapture.dll之后,调用SharpCapture方法之前,一定要先 ...
在网络聊天系统中。採集麦克风的声音并将其播放出来。是最基础的模块之中的一个。本文我们就介绍怎样高速地实现这个基础模块。 一. 基础知识 有几个与声音採集和播放相关的专业术语必需要先了解一下,否则。后面的介绍将无法展开。语音採集指的是从麦克风採集音频数据。即声音样本转换成数字信号。 其涉及到几个重要的參数:採样率 採样位数 声道数。 简单的来说: 採样率:即採样频率,就是在 秒内进行採集动作的次数 ...
2017-04-24 17:17 0 5774 推荐指数:
在项目中,我们会需要录制麦克风的声音。比如录制QQ聊天时自己说的话。那么如何采集呢?当然是采用SharpCapture!下面开始演示关键代码,您也可以在文末下载全部源码: 设置授权 第一步:在引用了SharpCapture.dll之后,调用SharpCapture方法之前,一定要先 ...
最近在研究语音识别,使用百度的sdk。发现只有识别的部分,而我需要保存音频文件,并且实现当有声音传入时自动生成音频文件。 先上代码: 接下来测试 当有较高的声音传入麦克风时,targetDataLine读取的字节数组首位或末位绝对值会变大(位置取决于 ...
Unity AudioSource与MicroPhone以及AudioClip之间的关系。 下面是一个声音,长度为7秒钟,声音的实际数据本质是由采样点组成的的列表,一秒钟内的采样点数就是采样频率,下面的采样频率是10,正常实际中是44100,根据需求设置;AudioSource播放声音时,设置 ...
这段时间一直都在研究推流的技术,经过断断续续将近两个月的摸索实践,终于能稳定地推流了。 这个demo的主要功能就是将采集到的摄像头或桌面的视频、以及麦克风或声卡的音频数据推到Nginx-RTMP服务器上,再由Web浏览器去拉流并播放。 接下来介绍Demo整个功能的实现原理 ...
using System;using System.Runtime.InteropServices;using System.Diagnostics;using NAudio.CoreAudioApi ...
与老版本相比改动较大; 2、打开本地监控画面与麦克风; 所以文字描述简单; ...
1.using NAudio.Wave;从麦克风输入到声卡输出,并操作数据 //创建输出对象WaveOut waveOut = new WaveOut();//创建输入对象WaveIn waveIn = new WaveIn();//创建缓冲区BufferedWaveProvider ...