目录 1.线程组 1.1返回当前main的线程组 1.2 定义线程组,如果不指定线程组,则自动归为当前所属的线程 1.3 定义线程组同时指定父线程 1.4创建线程时指定所属线程组 1.5线程组的基本操作 2.捕获 ...
线程就是,在同一程序同一时间内同意运行不同函数的离散处理队列。 这使得一个长时间去进行某种特殊运算的函数在运行时不阻碍其它的函数变得十分重要。 线程实际上同意同一时候运行两种函数,而这两个函数不必相互等待。 一旦一个应用程序启动。它仅包括一个默认线程。 此线程运行 main 函数。 在 main 中被调用的函数则按这个线程的上下文顺序地运行。 这种程序称为单线程程序。 反之,那些创建新的线程的程 ...
2017-04-22 15:10 0 3203 推荐指数:
目录 1.线程组 1.1返回当前main的线程组 1.2 定义线程组,如果不指定线程组,则自动归为当前所属的线程 1.3 定义线程组同时指定父线程 1.4创建线程时指定所属线程组 1.5线程组的基本操作 2.捕获 ...
首先贴一段win32API实现的多线程的代码,使用CreateThread实现,如果不要传参数,就把第四个参数设为NULL 下面是执行的结果 互斥锁: 当一个全局的共有资源被多个线程同时调用会出现意想不到的问题,比如你去银行取出所有钱,同时又转所有 ...
#include<iostream> #include<thread> #include<mutex> using namespace ...
转载:https://www.cnblogs.com/wangguchangqing/p/6134635.html 说到多线程编程,那么就不得不提并行和并发,多线程是实现并发(并行)的一种手段。并行是指两个或多个独立的操作同时进行。注意这里是同时进行,区别于并发,在一个时间段内执行多个操作 ...
一、何为并发刚开始接触计算机编程语言时,我们编写一个程序,在main入口函数中调用其它的函数,计算机按我们设定的调用逻辑来执行指令获得结果。如果我们想在程序中完成多个任务,可以将每个任务实现为一 ...
说到多线程编程,那么就不得不提并行和并发,多线程是实现并发(并行)的一种手段。并行是指两个或多个独立的操作同时进行。注意这里是同时进行,区别于并发,在一个时间段内执行多个操作。在单核时代,多个线程是并发的,在一个时间段内轮流执行;在多核时代,多个线程可以实现真正的并行,在多核上真正独立的并行执行 ...
以boost为例。boost::thread有两个构造函数: (1)thread():构造一个表示当前执行线程的线程对象; (2)explicit thread(const boost::function0<void>& threadfunc): boost ...
创建线程 子线程在创建时启动。使用功能std::thread类创建线程对象。 线程关联的可调对象可以是:普通函数、仿函数对象、Lambda表达式、非静态成员函数、静态成员函数。 示例 普通函数 仿函数对象 Lambda表达式 ...