面的支持都没有,这对开发大型的、复杂的项目形成了巨大障碍。 在 ES6 之前,社区制定了一些模块加载方 ...
首先,还是介绍一下ES ,ES 全称为ECMAScript,由于目前的ES 是 年发布的,所以又称为ECMAScript .在越来越多程序员开始使用ES 在自己的项目中的今天,即使ES 的兼容性还有待提高,我们也要对其了解 本文主要从let, const, class, extends, super, arrow functions, template string, destructuring, ...
2017-04-21 17:39 1 2310 推荐指数:
面的支持都没有,这对开发大型的、复杂的项目形成了巨大障碍。 在 ES6 之前,社区制定了一些模块加载方 ...
JavaScript输入弱类型的语言,在JS中并没有像Java中的那样的类的概念,以后可能也不会有,ES6中的class实际上也是基于JavaScript中的一个强大的属性,也就是原型属性prototype,由这个属性改良得来的一种语法糖。 JS是基于原型的面向对象语言。原型对象特点就是将自 ...
一 前言 本文主要对ES6的Promise进行一些入门级的介绍。要想学习一个知识点,肯定是从三个方面出发,what、why、how。下面就跟着我一步步学习吧~ 二 什么是Promise 首先是what。那么什么是Promise呢? 以下是MDN对Promise的定义 ...
博客地址:https://ainyi.com/16 Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise 是一个对象,从 ...
Reflect是ES6为操作对象而提供的新API,而这个API设计的目的只要有: 将Object对象的一些属于语言内部的方法放到Reflect对象上,从Reflect上能拿到语言内部的方法。如:Object.defineProperty 修改某些object方法返回 ...
Proxy用于修改某些操作的默认行为,也可以理解为在目标对象之前架设一层拦截,外部所有的访问都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制,可以对外部的访问进行过滤和修改。这个词的原理为代理,在这里可以表示 ...
What is Promise? Promise是一个构造函数,接受一个参数(Function),并且该参数接受两个参数resolve和reject(分别表示异步操作执行成功后的回调函数、执行失败后 ...
解构赋值允许指定默认值。 由于 ES6 内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置 ...