原文:面向对象(OOP)基本6大原则

OOP基本上有 大原则,而实际上都是互补的,也就是说一些原则需要利用另一些原则来实现自己。 大原则如下: Open Close Principle OCP ,开 闭原则,讲的是设计要对扩展有好的支持,而对修改要严格限制。这是最重要也是最为抽象的原则,基本上我们所说的Reusable Software既是基于此原则而开发的。其他的原则也是对它的实现提供了路径。 Liskov Substituitio ...

2017-04-21 10:20 0 3525 推荐指数:

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面向对象大原则

这是设计模式系列开篇的第一篇文章。也是我学习设计模式过程中的总结。这篇文章主要讲的是面向对象设计中,我们应该遵循的六大原则。只有掌握了这些原则,我们才能更好的理解设计模式。 我们接下来要介绍以下6个内容。 单一职责原则——SRP 开闭原则——OCP 里式替换原则——LSP 依赖 ...

Wed Jul 27 09:43:00 CST 2016 2 11817
面向对象的七大原则

面向对象大原则(丢了一个合成复用) 单一原则:   单一原则,只得就是,所有的类,文件,接口... 单一,一个文件,一个类,一个文件,只干这一件事 遵循单一职责原的优点有: 可以降低类的复杂度,一个类只负责一项职责,其逻辑肯定要比负责多项职责简单的多; 提高类的可读性 ...

Sun Mar 03 16:38:00 CST 2019 0 709
面向对象的七大原则

1. OCP 全称:“Open-Closed Principle” 开放-封闭原则 说明:对扩展开放,对修改关闭。 优点:按照OCP原则设计出来的系统,降低了程序各部分之间的耦合性,其适应性、灵活性、稳定性都比较好。当已有软件系统需要增加新的功能时,不需要对作为系统基础的抽象层进行修改,只需要 ...

Tue Nov 18 21:23:00 CST 2014 0 3394
面向对象的六大原则

  现在编程的主流语言基本上都是面向对象的。如C#,C++,JAVA。我们在使用时,已经构造了一个个的类。但是往往由于我们在类内部或外部的设计上存在种种问题,导致尽管是面向对象的语言,却是面向过程的逻辑,甚至维护起来异常困难。每次增加或修改功能都要改动很多的代码,如履薄冰。而面向对象的六大原则主要 ...

Tue Apr 05 08:23:00 CST 2016 6 2944
面向对象的六大原则

前言 我们都知道面向对象有六大原则,23种设计模式。它们可以指导我们如何写出更加优秀的代码。六大原则是基础,我们面向对象编程应该尽量遵从这六大原则,才能写出优秀的代码。 23种设计模式是前人为我们总结出的解决某一类问题的办法,通过使用这些模式,我们可以更好的解决这一类问题。当然 23 种 ...

Sun Nov 15 23:52:00 CST 2020 1 415
面向对象大原则-----依赖倒转原则

  什么是依赖倒转原则   依赖倒转(Dependence Inversion Principle ):是程序要依赖于抽象接口,不要依赖于具体实现。简单的说就是要求对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就降低了客户与实现模块间的耦合。   1.抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象 ...

Thu Mar 29 22:45:00 CST 2018 0 1413
面向对象大原则-----里氏代换原则

  什么是里氏代换原则    里氏代换原则(Liskov Substitution Principle LSP)面向对象设计的基本原则之一。 里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。 LSP是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正 ...

Thu Mar 29 18:38:00 CST 2018 0 6411
面向对象设计六大原则

一:OOP大原则 1.设计模式的目的 2.OOP大原则 3.单一职责原则 4.接口隔离原则 介绍:一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上 传统方法的问题:类A通过接口Interface依赖类B,类C通过接口Interface依赖类D,如果接口 ...

Mon Jul 22 09:09:00 CST 2019 0 433
 
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