原文:使用Three.js里的各种光源

.three.js库提供的光源 three.js库提供了一些列光源,而且没种光源都有特定的行为和用途。这些光源包括: 光源名称 描述 AmbientLight 环境光 这是一种基础光源,它的颜色会添加到整个场景和所有对象的当前颜色上 PointLight 点光源 空间中的一点,朝所有的方向发射光线 SpotLight 聚光灯光源 这种光源有聚光的效果,类似台灯 天花板上的吊灯,或者手电筒 Dir ...

2017-04-20 23:26 0 4535 推荐指数:

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Three.js开发指南---使用three.js的各种光源(第三章)

本章的主要内容   1 three.js有哪些可用的光源   2 什么时候用什么光源、   3 如何调整配置各种光源   4 如何创建镜头炫光 一 光源  光源大概有7种,   其中基础光源有4种     环境光(AmbientLight会它的颜色会添加到整个场景和所有对象的当 ...

Sat Dec 10 06:24:00 CST 2016 0 13726
初探three.js光源

上一节我们简单的说了一下THREE中必要的元素。今天我们深入探讨一下各种THREE光源。 一 基础光源 基础光源有4种1.THREE.AmbientLight(环境光源)2.THREE.PointLight(点光源)3.THREE.SpotLight(聚光灯 ...

Fri Nov 29 00:10:00 CST 2019 0 282
three.js学习4_光源相关

Three.Light 目录 Three.Light 灯光 1. Light 2. AmbientLight 3. DirectionalLight 4. HemisphereLight ...

Mon Sep 21 03:06:00 CST 2020 0 702
深入理解three.js光源

前言: Three.js 是一个封装了 WebGL 接口的非常好的库,简化了 WebGL 很多细节,降低了学习成本,是当前前端开发者完成3D绘图的得力工具,那么今天我就给大家详细讲解下 Three.js 中各种光源的区别和引用场景。 为了更加直观的展示不同光源的特性,我特意做了一个 demo ...

Wed Sep 18 05:18:00 CST 2019 0 337
使用Three.js的材质

1.three.js提供哪些材质? MeshBasicMaterial(网格基础材质)/基础材质,,可以用它富裕几何体一种简单的亚瑟,或者显示几何体的线框 MeshDepthMaterial(网格深度材质)/根据网格到相机的举例,这种材质决定如何给网格染色 ...

Fri Apr 21 07:25:00 CST 2017 0 5085
深入理解three.js中平面光光源RectAreaLight

前言 之前有深入讲解过Three.js光源,在那篇文章的最后也说了由于平面光光源的特殊性,所以会单独拿出来讲解,这篇文章会详细的讲解平面光光源的特性和实际应用该如何使用。 首先,平面光光源从一个矩形平面上均匀地发射光线,这种光源的主要应用场景是模拟明亮的窗户或者条状灯光光源,实际在开发 ...

Thu Sep 19 00:14:00 CST 2019 0 684
Three.js使用局部纹理更新

THREE.js开发的应用运行在iphone5下发现有些时候会崩溃,跟了几天发现是因为Sprite太多频繁更新纹理占用显存导致的。通常解决纹理频繁更新问题就要用到one draw all方法,放到纹理上就是把所有纹理图片生成一张大图片的方式。 一、阻止纹理重复上传 我们需要一张大纹理,先将所有 ...

Tue Aug 22 17:12:00 CST 2017 4 2916
vue 中使用three.js

1.使用vue-cli工具创建一个vue项目 vue create projectName 2.安装three.js npm install three -S 3.创建index.vue页面 在该页面中导入THREE: import * as THREE from 'three' ...

Tue Jan 18 00:58:00 CST 2022 0 1619
 
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