原文:解决Socket通信中,经常遇到的问题——数据粘包的两种方法

数据粘包问题的出现,是因为在客户端 服务器端都会有一个比较大的数据缓冲区,来存放接收的数据,为了保证能够完整的接收到数据,因此缓冲区都会设置的比较大。在收发数据频繁时,由于tcp传输消息的无边界,会导致客户端 服务器端不知道接收到的消息到底是第几条消息,因此,会导致类似一次性接收几条消息的情况,从而乱码。 在每次发送消息之间,加入空循环,从而可以将消息隔离开来,但是这个方法会严重影响程序的运行效 ...

2017-04-18 15:09 0 11393 推荐指数:

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Socket解决问题1

  是指发送端发送的速度过快,到接收端那边多并成一个的现象,比如发送端连续10次发送1个字符'a',因为发送的速度很快,接收端可能一次就收到了10个字符'aaaaaaaaaa',这就是接收端的。   可能我们在平时练习时没觉的有什么危害,或者通过把发送端发送的速率调慢来解决 ...

Sat Jul 23 23:18:00 CST 2016 2 2029
单片机串口通信中换行的两种方法

方法一: 在发送的字符串时用格式:“原字符串\r\n”。 方法二: 在发送完字符或字符串后连续发送字符0x0d和0x0a,即可实现换行。即连续发送字符'\r'和'\n'。 部分代码例程: 方法一: UartSendStr("转换结束!\r\n"); 方法 ...

Mon Feb 13 22:48:00 CST 2017 0 3145
网络通信中TCP出现的黏以及解决方法 socket 模拟黏

问题概述 1.1 描述背景 采用TCP协议进行网络数据传送的软件设计中,普遍存在问题。这主要是由于现代操作系统的网络传输机制所产生的。我们知道,网络通信采用的套接字(socket)技术,其实现实际是由系统内核提供一片连续缓存(流缓冲)来实现应用层程序与网卡接口之间的中转功能 ...

Sun Jan 06 05:51:00 CST 2019 0 839
socket编程解决和丢包问题

##socket 丢包解决方式 采用固定头部长度(一般为4个字节),包头保存的是体的长度 header+body 包头+体 下面的例子不是按照上图中规定的格式编写的,但是思路都是一样的,先读出一个包头,得到体的长度,解析出包体 ...

Sun Mar 10 06:41:00 CST 2019 0 1506
解决 TCP_socket 问题

# import socket # import subprocess # iphon=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) #(建立一个socket对象) # iphon.bind(('127.0.0.1',8080 ...

Thu May 04 23:45:00 CST 2017 0 1660
socket问题解决

TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据 ...

Fri Sep 14 06:35:00 CST 2018 0 1929
socket解决半包、问题

最近项目遇到socket服务端接收报文不全的问题,与其客户端约定的是报文长度+报文体。然而当客户端数据量大的时候,用分包发送,导致服务端报文日志接收不完整,于是想着先读出包体长度,再读出包体,不够就一直读,部分代码如下: 这样server端接收到的都是 ...

Sat May 26 05:47:00 CST 2018 0 807
python 之网络编程(基于TCP协议Socket通信问题解决

8.4 问题 问题发生的原因: 1.发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成(发送数据时间间隔很短,数据了很小,会合到一起,产生),这样接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制。 即面向流的通信是无消息保护边界的。 2.接收方不及时接收缓冲区的,造成多个接收(客户端 ...

Tue Jul 16 06:03:00 CST 2019 0 421
 
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