当按下一个按键时,系统是如何检测到的呢? 我们通过LED灯的亮灭状态来间接完成按键检测。当按下按键时,LED灯亮,再次按下时,LED灯灭。 要完成这个实验,我们就会用到GPIO外设的基本输入功能 ...
这里要用到一定的模电知识。电容两端电压不能突变,电感两端电流不能突变。这里利用了电容的放电延时实现硬件消抖。按键按下会有抖动,波形有毛刺,使得高低电平显现不明显,而按键按下时,电容放电一下,马上又被充电,此时电容两端的电压不会突然变化,这个延时时间恰好可以达到消抖作用。 这里需要使用一个固件库函数: 在第一次使用这个函数的时候,我没有理解到位,一看到定义bitstatus x ,就以为返回的是个 ...
2017-04-16 15:41 0 1505 推荐指数:
当按下一个按键时,系统是如何检测到的呢? 我们通过LED灯的亮灭状态来间接完成按键检测。当按下按键时,LED灯亮,再次按下时,LED灯灭。 要完成这个实验,我们就会用到GPIO外设的基本输入功能 ...
本次的代码全是在上次代码之上添加的. 1.user下新建文件夹key,新建bsp_key.h bsp_key.c文件. 2.keil项目添加bsp_key.c,魔术棒C/C++中include p ...
本例程基于先前的库函数版demo工程模板,主要内容为:bsp_led.h、bsp_led.c、bsp_key.h、bsp_key.c、main.c 1、bsp_led.h 2、 ...
第12章 GPIO输入—按键检测 全套200集视频教程和1000页PDF教程请到秉火论坛下载:www.firebbs.cn 野火视频教程优酷观看网址:http://i.youku.com/firege 本章参考资料:《STM32F4xx参考手册》、库帮助文档 ...
(涉及专有名词较多,难免解释不到位,若有错误还请指出,谢谢!) 硬件连接图如下: 一、扫描 思路是在main函数中通过死循环来扫描端口电平状态检测,以此判断按键是否按下。实现较为简单。 1.初始化(注意C语言中变量声明需放在函数开头) 以下是初始化PB5端口(LED灯)的代码 ...
NONOS(2.2.0) NONOS(2.2.0) NONOS(2.2.0) 1.官方提供了以下函数检测引脚输入状态 检测GPIO5 if( GPIO_INPUT_GET(5) == 0 ) GPIO5当前为低电平 ...
一般情况下都是用update()函数进行输入检测 但是update毕竟是在每次渲染新的一帧才会调用,如果害怕漏了检测可以使用一下的方式进行输入的判定 using UnityEngine; using System.Collections; public class ...
必须在Update()方法中调用 原创内容,转载请注明出处 http://www.cnblogs.com/777777-716/p/5003962.html ...