一、默认布局 ★可以加panel,也可以不加; ★通过鼠标拖动控件的方式,根据自己的想法布局。拖动控件的过程中,会有对齐的线,方便操作; ★也可选中要布局的控件,在工具栏中有对齐工具可供选择,也有调整各个控件大小的工具。 注:分层:右键点击控件。可以选择置于顶层或置于顶层 ...
我们来比较winform窗体的this方式和win api handle方式实现窗体的最大化 默认窗体 半透明 不透明的区别 窗体界面设计 this方式按钮: btnMaxWindow btnNormalWindow btnOpaWindow btnOpacityWindow handle方式按钮: btnMaxWindow btnNormalWindow btnOpaWindow btnOpac ...
2017-04-13 18:04 1 5098 推荐指数:
一、默认布局 ★可以加panel,也可以不加; ★通过鼠标拖动控件的方式,根据自己的想法布局。拖动控件的过程中,会有对齐的线,方便操作; ★也可选中要布局的控件,在工具栏中有对齐工具可供选择,也有调整各个控件大小的工具。 注:分层:右键点击控件。可以选择置于顶层或置于顶层 ...
一、默认布局 ★可以加panel,也可以不加; ★通过鼠标拖动控件的方式,根据自己的想法布局。拖动控件的过程中,会有对齐的线,方便操作; ★也可选中要布局的控件,在工具栏中有对齐工具可供选择,也有调整各个控件大小的工具。 注:分层:右键点击控件。可以选择置于顶层或置于顶层 ...
前言 小编最近维护一个Winfrom窗体,是项目中CS端的主窗体,很多子窗体需要从主窗体获取值,同时子窗体还需要给主窗体回传值,下面来给大家介绍一下。 正文 本文中以主窗体为frmMain,子窗体为frmGroup ,两窗体之间的传值来做示例。 方式一: 使用公共静态 ...
方法1:设置公共静态变量传值 eg: 如果不设置成静态变量static,我试过,虽然可以通过创建新对象的方式使用变量i,但是i的初始值不会改变; 缺点:静态变量在类加载时分配内存,存储于方法区,一般不会被销毁,在系统不够内存的情况下会自动回收静态内存,这样就会引起全局静态错误 ...
大家经常看到handle的概念,中文翻译为句柄,这也是一个大家都在用,但是可能有点不完全理解的名词。 Handle百度翻译的名词为:把手,拉手,柄,把,提梁。 其实翻译为把手更容易让大家理解。因为我们通过操作把手,可以操作把手所固定的东西(通常是一块内存,或者更抽象化的资源)。例如通过抽屉 ...
恰恰是入门 Win32 程序设计所要逾越的第一座高山:文件的句柄(HANDLE)、窗口的句柄(HWND) ...
HANDLE: 句柄是WONDOWS用来标识被应用程序所建立或使用的对象的唯一整数,WINDOWS使用各种各样的句柄标识诸如应用程序实例,窗口, 控制,位图,GDI对象等等。从数据类型上来看它是一个16位的无符号整数(0 ~ 65535)。 如果想更透彻一点地认识句柄 ...
什么是句柄?为什么会有句柄?HANDLE 今天学习Android,看到一个unix函数不明白,但返回值是handle,查了查意思,是句柄的意思,那什么是句柄呢,从网上搜了一些答案,觉得这篇文章比较好,个人认为比wiki的都要讲的好。简而言之,句柄是一种抽象的思想: 隐藏了内核实现的细节 ...