这里指的是同层元件重叠,即在大的器件下放置小的器件;虽然程序设计规则默认同层元件重叠是错误的,但是在实际设计中,同层元件重叠却经常使用。以Altium Designer9.0为例:不过好像规则里并没有相应的设置,让重叠元件不显示绿色。一般是这样处理:Tools(工具)-Designer Rule ...
这个问题是我在第一次对PCB元器件布局时发现的,当时我绘制好原理图生成PCB后,出现了这样一个情况: 在我反复尝试走线后,走好线发现很困难,最后我才想到如果能把这个器件反转一下问题不就都解决了吗 自己真是笨啊 然后我当然要百度一下了: 在对原理图中的器件进行布局时,在器件放置好和未放置的两种状态下,直接用空格键 英文和中文输入法状态下都可以 就可以使器件翻转九十度,而在对PCB进行布局时,其中的器 ...
2017-04-10 21:01 0 2599 推荐指数:
这里指的是同层元件重叠,即在大的器件下放置小的器件;虽然程序设计规则默认同层元件重叠是错误的,但是在实际设计中,同层元件重叠却经常使用。以Altium Designer9.0为例:不过好像规则里并没有相应的设置,让重叠元件不显示绿色。一般是这样处理:Tools(工具)-Designer Rule ...
方法一:单击选中原理图中元器件,然后单击tools>Seclect PCBcomponents,即可在PCB中看到该器件的高亮显示; 方法二:单击Tools>Cross Select Mode,或用快捷键Ctr+Shift+X键,然后在原理图中单击任意器件,在PCB中都可高亮 ...
编译原理图后,在PCB内 点击Design->import Changer From XX.PrgPcb ...
一直以来,对PCB中各层,比如:solder层、paste层、Top overlay层等等这些一知半解。今天仔细看了下,向大家介绍一下,有不对的地方还请指正。 1.mechanical机械层是定义整个PCB板的外观的,其实我们在说机械层的时候就是指整个PCB板的外形结构。禁止布线层 ...
PCB环境中 进入系统设置 PCB Edit - General将Comp Drag设置为Connected Tracks。 在英文输入法下依次按下快捷键M和D 出现光标选择要拖动的器件,或者在菜单栏中依次选择Edit-Move-Drag。 原理图环境中 按住Ctrl ...
我想你说的应该是altium里的封装管理库吧。1,Tools -> Footprint Manager -> ...2,在Component List里选择要改的器件3,在View and Edit Footprints里改封装:(1)原来有封装则选Edit;(2)原来没有封装则选 ...
1.覆铜的意义 覆铜,就是将PCB上闲置的空间作为基准面,然后用固体铜填充,这些铜区又称为灌铜。敷铜的意义在于,减小地线阻抗,提高抗干扰能力;降低压降,提高电源效率;还有,与地线相连,减小环路面积。 2.覆铜步骤 ...
...还行吧,但并不利于实用效果,然后我就捣鼓了一顿,得到如下效果图,继续看图: 只导出PCB元器件及 ...