现在无论是客户端、服务端或web开发都会涉及到多线程的概念。那么大家也知道,线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,同一个进程中的多个线程都共享这个进程的全部系统资源。 线程 三个基本概念 内核线程:在内核空间实现的线程,由内核管理 用户线程:在用户空间实现的线程,不归内核管理 ...
注:为方便理解,本文贴出的代码部分经过了缩减或展开,与实际skynet代码可能会有所出入。 作为一个skynet actor,在启动脚本被加载的过程中,总是要调用skynet.start和skynet.dispatch的,前者在skynet os中做一些初始化工作,设置消息的Lua回调,后者则注册针对某协议的解析回调。举个例子: 先是调用skynet.start注册初始化回调,在其中调用skyne ...
2017-04-10 18:30 1 2634 推荐指数:
现在无论是客户端、服务端或web开发都会涉及到多线程的概念。那么大家也知道,线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,同一个进程中的多个线程都共享这个进程的全部系统资源。 线程 三个基本概念 内核线程:在内核空间实现的线程,由内核管理 用户线程:在用户空间实现的线程,不归内核管理 ...
一、线程模型 N:1模型,N个用户空间线程在1个内核空间线程上运行。优势是上下文切换非常快但是无法利用多核系统的优点。 1:1模型,1个内核空间线程运行一个用户空间线程。这种充分利用了多核系统的优势但是上下文切换非常慢,因为每一次调度都会在用户态和内核态之间切换 ...
从四个方面来说: 1、消息发送 2、工作线程控制 3、信箱调度 4、消息分发 与调度相关的代码实现在/skynet-src/skynet_mq.c,/skynet-src/skynet_start.c,/skynet-src/skynet_server.c三个文件中,整体 ...
继上一篇介绍了skynet的网络部分之后,这一篇以网关gate.lua为例,简单分析下其串接和处理流程。 在官方给出的范例中,是以examples/main.lua作为启动脚本的,在此过程中会创建watchdog服务: 首先加载watchdog.lua脚本 ...
自己实现协程调度有几个好处: 脱离Unity独立,拿到别的地方也可以用。 非主线程也可以启动协程,然后在主线程执行,比如异步网络消息等。 可以给每个协程一个id,通过id随时启动或关闭某个特定的协程,或者非MonoBehavior对象也可以管理属于自己的协程 ...
golanggoroutine协程池Groutine Pool高并发 并发(并行),一直以来都是一个编程语言里的核心主题之一,也是被开发者关注最多的话题;Go语言作为一个出道以来就自带 『高并发』光环的富二代编程语言,它的并发(并行)编程肯定是值得开发者去探究的,而Go ...
写在前面 OpenResty(后面简称:OR)是一个基于Nginx和Lua的高性能Web平台,它内部集成大量的Lua API以及第三方模块,可以利用它快速搭建支持高并发、极具动态性和扩展性的Web应用、Web服务或动态网关。 OR最大的特点就是,将Lua协程与Nginx事件驱动模型及非阻塞I ...
Golang最大的特色可以说是协程(goroutine)了, 协程让本来很复杂的异步编程变得简单, 让程序员不再需要面对回调地狱, 虽然现在引入了协程的语言越来越多, 但go中的协程仍然是实现的是最彻底的. 这篇文章将通过分析golang的源代码来讲解协程的实现原理. 这个系列分析的golang ...