我们知道并行编程模型两种:一种是基于消息式的,第二种是基于共享内存式的。 前段时间项目中遇到了第二种 使用多线程开发并行程序共享资源的问题 ,今天以实际案例出发对.net里的共享内存式的线程同步机制做个总结,由于某些类库的应用属于基础,所以本次不对基本使用做出讲解,基本使用 ...
转自:http: www.gameres.com .html 此篇文章基于之前文章介绍的技能系统,主要介绍了如何实现MMO中的技能系统的同步。阅读此文章之前,推荐首先阅读前一篇文章:一个MMORPG的常规技能系统。 这里所说的技能系统包括:技能流程和技能创生体 法术场 弹道和buff 。 首先介绍authority和proxy的概念,这两个概念是基于单位unit的基础上进行的区分。 authori ...
2017-04-07 15:27 0 1534 推荐指数:
我们知道并行编程模型两种:一种是基于消息式的,第二种是基于共享内存式的。 前段时间项目中遇到了第二种 使用多线程开发并行程序共享资源的问题 ,今天以实际案例出发对.net里的共享内存式的线程同步机制做个总结,由于某些类库的应用属于基础,所以本次不对基本使用做出讲解,基本使用 ...
很早之前就接触过同步这个概念了,但是一直都很模糊,没有深入地学习了解过,近期有时间了,就花时间研习了一下《linux内核标准教程》和《深入linux设备驱动程序内核机制》这两本书的相关章节。趁刚看完,就把相关的内容总结一下。为了弄清楚什么事同步机制,必须要弄明白以下三个问题: 什么是互斥与同步 ...
复制 在此页 冗余和数据可用性 在MongoDB中复制 异步复制 自动故障转移 读取操作 交易次数 更改流 附加的功能 甲副本 ...
一、多线程的特点:并发和异步 同步是指一个事件一个事件的完成,只有完成了上面的事件才能开始下面的事件;异步是指一个调用或请求发给调用者,调用者不用等待结果的返回而继续当前的处理。为了防止并发和异步带来线程间资源的竞争的无序性,需要引入同步机制。同步机制有互斥量(互斥锁)、读写锁和条件变量 ...
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设置好Resilio Sync的同步文件夹之后,可以在多个设备间互相同步。那么同步是如何进行的呢?又是如何处理版本控制和文件冲突的呢?根据官方文档的说明,我整理出了以下内容,希望可以解答上面的疑惑。 .sync文件夹 在Resilio本地同步文件夹中,有一个隐藏文件夹,名为 .sync,里面 ...
软件制作活动中,时不时会遇到需要数据同步的场景,同步需要什么前提,同步有几种实现的方案,这方案有什么特点,本方试图全面来梳理一下。数据总量很小的情况下,可以每次都全量同步,多数情况下数据量较大,采用增量同步的方式。为方便描述,这里规定数据从 source 同步到 target ...
replica副本同步机制 1 前言 Kafka的流行归功于它设计和操作简单、存储系统高效、充分利用磁盘顺序读写等特性、非常适合在线日志收集等高吞吐场景。 Kafka特性之一是它的复制协议。复制协议是保障kafka高可靠性的关键。对于单个集群中每个Broker不同工作负载情况下,如何自动 ...