原文:three.js - 动画 图形统计帧频 dat.GUI

运行一把: 代码解释: . 使用了stats.js来初始化统计看initStats 方法, 在渲染的时候更新一下就好了 . 使用dat.gui.js组件来控制变量,这个很不错 . 至于动画,就很简单了,无非就是改了position和rotation的值,通过dat.gui.js组件来改变就很方便了 ...

2017-04-07 11:51 0 1402 推荐指数:

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Three.js - dat.GUI库的使用详解

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Dat.gui 使用教程

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three.js 图形用户界面工具GUI

今天郭先生来说一说three.js的一个图形用户界面工具gui,如下图,在线案例点击博客原文 1. 引入GUI,构造函数 按照所需,引入的方式也不相同。 2. 创建参数对象 3. Model和View的交互 首先说说gui的一些方法 ...

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Three.js动画

在实际开发中,3D美术提供的三维模型可能包含帧动画数据需要你解析渲染,比如一个机械的装配过程,一个车门开关的动作,一个物体的移动动画。这时候你首先要对建立帧动画的概念,然后对Threejs帧动画相关的API使用规则进行熟悉,这样才能很好的解析加载的外部模型包含的帧动画。 在线演示地址 效果图 ...

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Three中的动画实现-[three.js]

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three.js 纹理动画实现

需求: 1、使用一张长图、分别播放这张长图的不同位置 来达到动态内容的目的 解决方案: 1、纹理创建并指定重复方向:this.texture.wrapS = this.texture.wrapT = THREE.RepeatWrapping; 2、设定纹理显示范围(就是你的图片要显示的一格 ...

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three.js加fbx动画模型

* as THREE from "three"; //引入Threejs import { FBXLoader } fr ...

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