前言 当小伙伴a在往火锅里面添加鱼丸,这个就是生产者行为;另外一个小伙伴b在吃掉鱼丸就是消费者行为。当火锅里面鱼丸达到一定数量加满后b才能吃,这就是一种条件判断了。 这就是本篇要讲的Condition(条件变量) Condition Condition(条件变量)通常与一个锁关联。需要在多个 ...
所谓条件变量,即这种机制是在满足了特定的条件后,线程才可以访问相关的数据。 它使用Condition类来完成,由于它也可以像锁机制那样用,所以它也有acquire方法和release方法,而且它还有wait,notify,notifyAll方法。 一个简单的生产消费者模型,通过条件变量的控制产品数量的增减,调用一次生产者产品就是 ,调用一次消费者产品就会 . 使用 Condition 类来完成, ...
2017-04-07 09:57 0 2078 推荐指数:
前言 当小伙伴a在往火锅里面添加鱼丸,这个就是生产者行为;另外一个小伙伴b在吃掉鱼丸就是消费者行为。当火锅里面鱼丸达到一定数量加满后b才能吃,这就是一种条件判断了。 这就是本篇要讲的Condition(条件变量) Condition Condition(条件变量)通常与一个锁关联。需要在多个 ...
Condition Condition(条件变量)通常与一个锁关联。需要在多个Contidion中共享一个锁时,可以传递一个Lock/RLock实例给构造方法,否则它将自己生成一个RLock实例。 可以认为,除了Lock带有的锁定池外,Condition还包含一个等待池,池中的线程处于状态图 ...
Condition class threading.Condition(lock=None 这个类实现条件变量对象。条件变量允许一个或多个线程等待,知道它们被另一个线程唤醒。 如果给出了lock参数而不是None,则它必须是Lcok或RLock对象,并以它作为底层的锁。否则将默认创建一个 ...
Condition 对象就是条件变量,它总是与某种锁相关联,可以是外部传入的锁或是系统默认创建的锁。当几个条件变量共享一个锁时,你就应该自己传入一个锁。这个锁不需要你操心,Condition 类会管理它。 acquire() 和 release() 可以操控这个相关联的锁。其他的方法 ...
C++多线程之条件变量 - condition_variable condition_variable是一个能够堵塞调用线程直到被通知恢复的对象。 当调用condition_variable的某个等待函数时,它使用unique_lock来锁定线程。该线程会保持堵塞状态,直到被另一个线程 ...
简介 Condition中的await()方法相当于Object的wait()方法,Condition中的signal()方法相当于Object的notify()方法,Condition中的signalAll()相当于Object的notifyAll()方法。 不同的是,Object中 ...
简介 Condition中的await()方法相当于Object的wait()方法,Condition中的signal()方法相当于Object的notify()方法,Condition中的signalAll()相当于Object的notifyAll()方法。 不同的是,Object中 ...
std::condition_variable 是条件变量, 当 std::condition_va ...