C#中的变量: 一个变量就是存储区(内存)中的一个存储单元。 变量声明赋值:int money =1000;/int money;money=1000; 输出:console.writeLine(money);console.ReadLine(money); 变量的命名规则:即标识符的命名 ...
if...else 条件结构中,如果某个分支只包含一条命令,那么是可以省略大括号 的。比如: 请注意,如果分支中包含 条以上的命令,是不能省略 的。 如果 if 和 else 比较多,又省略了 ,怎么判断那一个 if 和哪一个 else 是一对呢 请看下面的代码: 当出现多个 if 和 else ,又没有 来界定范围时,请参考下面 条原则: 每一个 else 与前面离它最近的 if 配对。按照这 ...
2017-04-06 15:55 0 2530 推荐指数:
C#中的变量: 一个变量就是存储区(内存)中的一个存储单元。 变量声明赋值:int money =1000;/int money;money=1000; 输出:console.writeLine(money);console.ReadLine(money); 变量的命名规则:即标识符的命名 ...
枚举 枚举是被命名的整型常数的集合;枚举类型的变量只有赋值后才能使用;不同枚举中的枚举值可以重名;可以自定义枚举值。 enum Playstates { 跑, 跳,下滑,左转,右转}枚举值的使用:Playstates.跑; 结构体 结构体相当于一个复合型的容器 ...
C#中的数组 数组概念 数组是对象 数组的声明 数组的实例化 显式的初始化 数组 数组快捷语法 隐式的初始化 数组 知识点串起来组成例子 数组 是 由一个 变量名 表示的 同一组同类型 的 数据元素。 数组 一旦创建,大小 ...
首先说下一下if 的代码格式: if (条件){ 循环体 else if(条件){ 循环体 } else{ } } 代码的运行顺序就不多赘述了。在当前的学习中,有些同学经常会报错。 比如下面 ...
笔者这里采用的是mongoDB官网推荐使用.net驱动: http://mongodb.github.io/mongo-csharp-driver/2.0/getting_started/quick ...
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闲着没事就把以前学习时的笔记拿出来整理了一下,个人感觉有点用,就想拿出来跟园友共享一下。有些基础性的内容比如基本概念、语法什么的就不发了。 内容:1、构造方法(函数) 2、继承 3、访问修饰符 4、静态和非静态 5、隐藏基类方法 6、重写基类方法 7、抽象方法 8、接口 ...
第一章:c#基础 一、程序设计语言的发展及历史 1、程序设计语言 通俗也叫编程语言,实现人与机器交互的工具 2、历史 1)机器语言:0,1 2)汇编语言:包含一些机器语言,同时增加了一些指令,便于理解 3)C语言:和我们的自然语言非常像 4)C++:在C语言的基础上进行发展 ...