1.概要 最近学习Three.js,尝试加载一些3d max导出的obj、stl模型,在展示模型的时候遇到了一些问题,模型的尺寸、位置和旋转角度每次都靠手工调整,非常的不方便,就想着写一个方法来随心所欲的控制模型的尺寸、位置、角度。 2.实现思路 先看看官方加载外部 ...
1.概要 最近学习Three.js,尝试加载一些3d max导出的obj、stl模型,在展示模型的时候遇到了一些问题,模型的尺寸、位置和旋转角度每次都靠手工调整,非常的不方便,就想着写一个方法来随心所欲的控制模型的尺寸、位置、角度。 2.实现思路 先看看官方加载外部 ...
1.概要 最近学习Three.js,尝试加载一些3d max导出的obj、stl模型,在展示模型的时候遇到了一些问题,模型的尺寸、位置和旋转角度每次都靠手工调整,非常的不方便,就想着写一个方法来随心所欲的控制模型的尺寸、位置、角度。 2.实现思路 先看 ...
今天郭先生发现大家更喜欢看我发的three.js小作品,今天我就发一个3d版本推箱子的游戏,其实webGL有很多框架,three.js并不合适做游戏引擎,但是可以尝试一些小游戏。在线案例请点击博客原文。 要制作一个推箱子游戏,正常要有以下4个步骤 定义一些数组,要有开始箱子数组、结束 ...
到了 three.js 的 Line2.js 和一个开源库MeshLine.js 部分代码: DrawP ...
在LineMaterial.js基础上修改的ArrowLineMaterial.js代码: View Code ArrowLineMaterial.js中主要修改部分: 在顶点着色器中定义变量: View Code ...
three.js文档里面有介绍到一个raycaster的属性 文档地址:https://threejs.org/docs/index.html?q=raycaster#api/zh/core/Raycaster; 首先生成一条射线和二维空间的坐标 然后计算鼠标对对于三维 ...
公司要做智慧消防楼层可视化,需要用到web3d,开源的引擎中先研究了cesium三维地球,但cesium做楼层感觉是大材小用,而且体验也不好,最终选用的是功能强大、更适合小型场景的three。 three是图形引擎,而web二维三维地图都是基于图形引擎的,所以拿three来开发需求简单的三维地图 ...
本章主要做了下面的工作 1 生成一个简单的场景,该场景的物体只有平面和坐标轴 2 在第一个demo的基础上添加光源和方块物体,并生成阴影 3 在第二个demo的基础上,增加动画,使得 ...