前言: 在看完尚学堂JAVA300中讲解如何实现一个最简单的httpserver部分的视频之后, 一、前置知识 1.HTTP协议 当前互联网网页访问主要采用了B/S的模式,既一个浏览器,一个服务器,浏览器向服务器请求资源,服务器回应请求,浏览器再将接收到的回应解析出来展现 ...
HttpServer服务类 HttpHandler请求处理类 HttpServlet基类 HttpServletRequest请求封装类 HttpServletResponse响应封装类 RequestType请求类型 ServletContext 容器 WebApp功能映射处理 Message 状态 PackageScanUtils 扫描class MyServlet 测试servlet Web ...
2017-04-01 17:30 0 1761 推荐指数:
前言: 在看完尚学堂JAVA300中讲解如何实现一个最简单的httpserver部分的视频之后, 一、前置知识 1.HTTP协议 当前互联网网页访问主要采用了B/S的模式,既一个浏览器,一个服务器,浏览器向服务器请求资源,服务器回应请求,浏览器再将接收到的回应解析出来展现 ...
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、性能统计、状态机等。 Netty 是业界最流行的 NIO 框架之一,它的健壮性、功能、性能、 ...
接下来是服务器部分,采用异步模式,新建了一个AsynServer类,用于存放socket服务器代码,主要有4个方法: 有一个全局socket,下面四个方法中都用到。 Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork ...
最近在学习分布式,分布式的前提是要知道网络服务器的通信,自己对这一块基本不了解,最近学习了一下,整理一个demo,方便以后查阅 这个是关于TCP/BIO,所谓BIO就是阻塞IO,没收到消息时就处于阻塞状态,有消息就工作,我用了多线程来处理收消息和发消息,实现了异步发送 服务器端代码 ...
(1) open system interconnect OSI是Open System Interconnection的缩写,意为开放式系统互联 。OSI是一个开放性的通信系统互连参考模型,他是一个定义得非常好的协议规范。OSI模型有7层结构,每层都可以有几个子层。 OSI的7层 ...
异步这个词以前在课堂上也听过,那时候只是听,直到在做项目的时候用到多线程,在体会到异步是怎样的,到最近做的东西对异步更加深刻了,进程通信时调Windows API SendMessage和PostMessage的区别。最近搞的Socket编程也是有异步的,Socket当然要有异步才行 ...
由于平时使用Unity开发,所以相对其他的编程语言,对C#比较了解,所以写了一个C/S的Socket异步通信程序。目前只是在C#中测试,未来会接入Unity3D,这个只是我个人用来进行学习用的,所以大家不必在意使用哪个语言做后端服务器开发更好 一些说明: 使用最简单的TCP协议来进行通信 ...