原文:Object-C定时器,封装GCD定时器的必要性!!! (一)

实际项目开发中经常会遇到延迟某件任务的执行,或者让某件任务周期性的执行。然后也会在某些时候需要取消掉之前延迟执行的任务。 iOS中延迟操作有三种解决方案: NSObject的方法: 对象方法 void performSelector: SEL aSelector withObject: nullable id anArgumentafterDelay: NSTimeInterval delay 使 ...

2017-04-01 09:35 0 1451 推荐指数:

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IOS GCD定时器

提到定时器,NStimer肯定是我们最为熟悉的。 但是NStimer有着很大的缺点,并不准确。 通俗点说,就是它该做他的事了,但是由于其他事件的影响,Nstimer会放弃他应该做的。 而GCD定时器,是不会发生这种事情的。 GCD严格按照规定好的规格去做事。 前面介绍RunLoop ...

Sat Apr 02 06:23:00 CST 2016 0 6711
C# 定时器

三个定时器分别是 实现按用户定义的时间间隔引发事件的计时。此计时最宜用于 Windows 窗体应用程序中,并且必须在窗口中使用。System.Windows.Forms.Timer 提供以指定的时间间隔执行方法的机制。无法继承此类。System.Threading.Timer ...

Thu Dec 12 19:52:00 CST 2019 0 389
C工具9:定时器

程序项目经常用到定时功能,如网络程序中,每隔固定的时间将发送缓冲中的数据一次发往对端. 下面介绍一个用posix timerfd实现的定时器, timerfd将定时器当做一个文件描述符,当定时器 到时fd变为可读,可以将这个描述符交给epoll监听,timeout的时候由epoll返回并执行 ...

Fri Apr 20 23:57:00 CST 2012 5 1625
c++定时器

定时器作为常用的组件,通常的实现方式有几种:链表,最小堆,时间轮,等等。 1 链表 性能比较弱,适用于简单的场景,查询、插入、删除效率都不高 2 最小堆 性能比较高,适用于定时器需求较多的场景 3 时间轮 性能比较高,适用于定时器需求很大的场景 在网上查了一些资料,真正 ...

Thu Mar 14 18:33:00 CST 2019 0 1776
C#定时器

简介 在C#中可以有三种方式实现定时器,分别在以下三个类中。 1.定义在System.Windows.Forms里 2.定义在System.Threading.Timer类里 3.定义在System.Timers.Timer类里 第一种:System.Windows.Forms类 ...

Tue Mar 12 23:15:00 CST 2019 0 5028
封装Promise与定时器demo

封装Promise与定时器demo 问:封装一个函数,参数是定时器的时间,.then执行回调函数。 答:(这个函数是promise)下面封装promise ...

Mon Nov 18 00:59:00 CST 2019 0 394
 
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