Qt有两种多线程的方法,其中一种是继承QThread的run函数,另外一种是把一个继承于QObject的类用moveToThread函数转移到一个Thread里。 Qt4.8之前都是使用继承QThread的run这种方法,但是Qt4.8之后,Qt官方建议使用第二种方法。 具体的使用步骤 ...
Qt中线程的一种创建方式,就是使用QObject::moveToThread 函数。如下,直接上源代码,可以把费时的任务放到doWork 方法里进行,不阻塞主线程。 需要在主程序中,关联相应的信号和槽, 同时在析构函数中,也要进行想要的资源释放, 最后提一点,如果需要在doWork 函数传递参数中,涉及传递的参数是自定义的类型时,需要将其注册为元类型。 如下的示例, .我将需要计算的数据先进行预处 ...
2017-03-30 21:21 0 16534 推荐指数:
Qt有两种多线程的方法,其中一种是继承QThread的run函数,另外一种是把一个继承于QObject的类用moveToThread函数转移到一个Thread里。 Qt4.8之前都是使用继承QThread的run这种方法,但是Qt4.8之后,Qt官方建议使用第二种方法。 具体的使用步骤 ...
往期链接: 《QThread源码浅析》 《子类化QThread实现多线程》 本文章实例的源码地址:https://gitee.com/CogenCG/QThreadExample.git 从往期《QThread源码浅析》可知,在Qt4.4之前,run 是纯虚函数,必须子 ...
Qt使用线程主要有两种方法: 方法一:继承QThread,重写run()的方法 QThread是一个非常便利的跨平台的对平台原生线程的抽象。启动一个线程是很简单的。让我们看一个简短的代码:生成一个在线程内输出"hello"并退出的线程。 我们从QThread派生出一个类,并重新实现run ...
如果你也像我一样,遇到了不知道如何正确的使用子线程去操作串口的问题,建议你看一下下面我的粗略见解,希望你能有所收获。如有不正之处,希望指出。 创建一个带UI的项目,添加Object类来对串口操作进行封装。Object类中继承QObject,可以在这个类中定义一些槽函数,例如初始化串口、打开 ...
2019年08月18日起笔 方式一:继承QThread重写run函数 方式二:继承QObject并moveToThread 消息和槽在线程和依附线程间的传递: 首先说明:依附线程是指创建线程的线程。 情况一:线程发射消息,依附线程接收消息 ...
背景描述: 以前,继承 QThread 重新实现 run() 函数是使用 QThread唯一推荐的使用方法。这是相当直观和易于使用的。但是在工作线程中使用槽机制和Qt事件循环时,一些用户使用错了。Qt 核心开发人员Bradley T. Hughes, 推荐使用QObject ...
问题是他们在某个地方使用了线程,而随后又坠入了并行编程的陷阱。Qt中创建、运行线程的“易用”性、缺乏相关编程尤其是 ...
最近抽空研究了下QThread,使用起来方式多种多样,但是在使用的同时,我们也应该去了解Qt的线程它到底是怎么玩儿的。 Qt的帮助文档里讲述了2种QThread的使用方式,一种是moveToThread,另一种是继承QThread实现run方法,下面我们分别来分析下 ...