默认情况下,对象文件最多可存放 65,536 (2^16) 个可寻址的节。/bigobj 将该地址容量增加至 4,294,967,296 (2^32)。大多数模块将从来不会生成包含 数超过 65,536 的 .obj 文件。 但是,计算机生成的代码或大量使用模板库的代 可能需要可存放更多 ...
VS 出现如上错误。 默认情况下,对象文件最多可存放 , 个可寻址的节。 这种情况不管指定哪个目标平台。 bigobj 可将该地址容量增加至 , , , 。 大多数模块将从来不会生成包含节数超过 , 的 .obj 文件。 但是,计算机生成的代码或大量使用模板库的代码可能需要可存放更多节的 .obj 文件。 因为计算机给定的 XAML 代码包含大量头文件,在 Windows 应用商店项目中 bigo ...
2017-03-30 19:24 0 4446 推荐指数:
默认情况下,对象文件最多可存放 65,536 (2^16) 个可寻址的节。/bigobj 将该地址容量增加至 4,294,967,296 (2^32)。大多数模块将从来不会生成包含 数超过 65,536 的 .obj 文件。 但是,计算机生成的代码或大量使用模板库的代 可能需要可存放更多 ...
严重性 代码 说明 项目 文件 行 禁止显示状态错误 C1128 节数超过对象文件格式限制: 请使用 /bigobj 进行编译。 默认情况下,对象文件最多可存放 65,536 (2^16) 个可寻址的节。/bigobj将该地址容量增加至 4,294,967,296 (2^32)。大多数模块将从 ...
在工程上单击右键,属性,C/C++,最后一项,命令行,在里面/Zm200或者编译器提示的大小解决. ...
VS2019 开发,之前一直用的debug模式,代码编译正常 最近改为Release模式,一编译就出现这个错误: LINK : fatal error C1047: 对象或库文件“..\Libs\Release\sqlite3_64.lib”是使用与其他对象(如“x64\Release ...
进入工程->点右键->工程属性->c++-〉命令行,在最下边输入/Zm200,点确定。 注意大小写,Zm和200中间没空格。。。具体查看msdn,200可以改的,具体数值根据需要自己测试吧 ...
【已解决】Android Studio编译OsmAnd出现警告:GeoPointParserUtil.java使用或覆盖了已过时的 API。有关详细信息请使用-Xlint:deprecation重新编译 【背景】 之前折腾: 【记录】Android Studio中导入OsmAnd ...
一、在Dev-c++中创建空白工程 1.新建项目 2.创建空白工程、勾选c语言、创建名称 3、在项目下面创建子文件 4.c语言程序的文件后缀是.c,头文件的文件后缀是.h 二、多源代码编写 1.主函数一个文件 2.定义函数一个文件或者多个文件 3.头文件一个文件(把声明函数原型 ...
问题描述: 在把一个32位的dll编译成64位的时候提示上面的错误 解决办法: >属性->常规->项目默认值->全程序优化 将这里的默认项 “使用链接时间代码生成”改为“无全程序优化” 按照上面的解决办法更改后,用2008编译会提示新的错误: fatal ...