在LR工具做性能测试中,最关键的一步是Controller场景的设计,因为场景的设计与测试用例的设计相关联,而测试用例的执行,直接影响最终的测试结果是怎么的,因此,我们每设计一种场景,就有可能是一个测试用例的执行(一个场景设计里面可以有多个脚本,场景计划方式可以按组方式,也可以按场景方式),如果场 ...
Python中的变量引用对象需注意的几点 分类:Python 普通引用: Python中,变量的作用仅仅是一个标识,只有赋值后才被创建,它可以引用任何类型的对象,而且在引用之前必须赋值。赋值后的变量指向响应的对象,拥有该对象的空间。类型属于对象,但是不是变量。 python view plain copy a a science 上述代码说明数值 和字符串 science 分别是两种对象,初始变量 ...
2017-03-30 16:45 0 2087 推荐指数:
在LR工具做性能测试中,最关键的一步是Controller场景的设计,因为场景的设计与测试用例的设计相关联,而测试用例的执行,直接影响最终的测试结果是怎么的,因此,我们每设计一种场景,就有可能是一个测试用例的执行(一个场景设计里面可以有多个脚本,场景计划方式可以按组方式,也可以按场景方式),如果场 ...
前几天看到一个关于Python的面试题 lst = [1, 2, [3]] lst1 = lst * 2 # [1, 2, [3], 1, 2, [3]] lst1[2].append(4) # [3, 4] print(lst1) 开始时,就处理错了。最终上机测试发现,乘法貌似 ...
1、下载到这个网址可以下载到Emacs的windows版本:http://ftp.gnu.org/pub/gnu/emacs/windows/只需要一个压缩文档,如emacs-22.3-bin-i38 ...
一、类变量可变变量作为类变量:对于列表、字典、自定义类这些可变变量,如果将其作为类变量,则是传引用。即所有对象的类变量公用一个内存地址。不可变变量作为类变量:对于INT,STRING这种不可变变量,如果将其作为类变量,则是传值。即所有对象的类变量有各自的内存地址。二、对象变量不管是可变变量还是不可变变量 ...
恍然之间已经16年快四月份了,已经好久都没有写过东西了。。 最近在用python做一些小的游戏,在网上找了一些Python库,Python中游戏编程最常用的还是pygame了,其次是Tkinter pygame的话是专门用来写一些小的游戏的库,非常好用。 这里想说的主要是关于他的事件处理 ...
1.python 中的 and 从左到右计算表达式,若所有值均为真,则返回最后一个值,若存在假,返回第一个假值; or 也是从左到有计算表达式,返回第一个为真的值; 其中数字 0 是假,其他都是真; 字符 "" 是假,其他都是真; 元组中的元素值是不允许修改的,但我们可以对元组进行连接组合 ...
python中的引用传递 首先必须理解的是,python中一切的传递都是引用(地址),无论是赋值还是函数调用,不存在值传递。 可变对象和不可变对象 python变量保存的是对象的引用,这个引用指向堆内存里的对象,在堆中分配的对象分为两类,一类是可变对象,一类是不可变对象。不可变对象的内容不可改变 ...
熟悉Redis的同学应该知道,Redis的每个Key都可以设置一个过期时间,当达到过期时间的时候,这个key就会被自动删除。 在为key设置过期时间需要注意的事项 DEL/SET/GETSET等命令会清除过期时间 在使用DEL、SET、GETSET等会覆盖key对应value的命令操作 ...