在retina屏中,像素比为2(iPhone6/7/8)或3(iPhone6Plus/7Plus/8Plus),1px的边框看起来比真的1px更宽。 使用伪类加transform的方式 元素本身不定义边框,伪元素定义1px边框,并且根据根据像素比值设置缩放比例,像素比为 ...
在移动端web页面开发中,为了使css中使用的尺寸与设计稿一致,通常会采用rem单位配合lib flexible来实现移动端的适配,在IOS设备上flexible.js会根据设备的分辨率动态的调整viewport的width和scale来达到目的。 但是,现在很多的安卓手机也是高分辨率的屏幕,有些 px边框的按钮和列表会显得特别粗,flexible.js只处理了IOS的手机,所以安卓手机需要我们 ...
2017-03-29 13:25 0 3572 推荐指数:
在retina屏中,像素比为2(iPhone6/7/8)或3(iPhone6Plus/7Plus/8Plus),1px的边框看起来比真的1px更宽。 使用伪类加transform的方式 元素本身不定义边框,伪元素定义1px边框,并且根据根据像素比值设置缩放比例,像素比为 ...
移动端1px解决方案 设备像素比? window.devicePixelRatio是设备上物理像素和设备独立像素(device-independent pixels (dips))的比例。 -webkit-min-device-pixel-ratio的常见值对照 ...
//h5有个小bug 1像素边框过粗,其实有个解决方案,就是利用伪元素:after,结合css3中的scale在y轴方向缩放0.5就行了 //父元素 //完美解决h5下 1px 边框过粗的问题,是不是很简单呀。 //当然,有时候也会遇到按钮边框使用border-radius ...
原因: 因为Retine屏的分辨率始终是普通屏幕的2倍,1px的边框在devicePixelRatio=2的retina屏下会显示成2px。 但在IOS8中,已经支持0.5px了,那就意味着, 在devicePixelRatio=2的时候,我们可以使用如下的css: 但在 ...
前言 关于什么是移动端1像素边框问题,先上两张图,大家就明白了。 解决方案 将以下代码放在border.css文件中,然后引入 border.css【注意】 代码: . ...
一、问题现象 在移动端web开发中,UI设计稿中设置边框为1像素,前端在开发过程中如果出现border:1px,测试会发现在高清屏机型中,1px会比较粗,即是较经典的移动端1px像素问题。 二、产生原因 高清屏(retina屏)是指高dpr的设备,其物理像素的密度更大。又分为有两倍 ...
现在的PM和UI总以看app的眼光看html5, html页面要做的专业美观,而且必须很精细. 去年的时候UI就告诉我h5上的边框线太粗,把整站都给拉low了. 当时工期紧就没太在意1px粗细, 好在那个版本没上线就迭代掉了,后面的版本针对这个问题做了些尝试, 这里总结下1px细线的处理方法 ...
一、移动端1px变粗的原因 为什么移动端css里面写了1px, 实际看起来比1px粗,其实原因很好理解:这个px的含义是不一样的。移动端html的header总会有一句 这句话定义了本页面的viewport的宽度为设备宽度,初始缩放值和最大缩放值都为1,并禁止了用户缩放 ...