转自:http://www.cnblogs.com/coolbear/archive/2013/05/20/3088595.html 1、字符串转double、float double osg::asciiToFloat(const char* str);位于\src\osg ...
参考:最长一帧 先介绍几个类: osgUtil::CullVisitor: 筛选访问器 当我们使用它遍历场景图形的各个节点时, CullVisitor 将会对每一个遇到的节点执行场景筛选的工作,判断它是否会超出视截锥体范围, 过于渺小,或者被遮挡节点 OccluderNode 挡住,从而将无助益于场景浏览的物体筛选并 剔除,降低场景绘制的资源消耗 osg::RenderInfo: 渲染信息 管理器 ...
2017-03-28 17:38 0 1305 推荐指数:
转自:http://www.cnblogs.com/coolbear/archive/2013/05/20/3088595.html 1、字符串转double、float double osg::asciiToFloat(const char* str);位于\src\osg ...
1、字符串转double、float double osg::asciiToFloat(const char* str);位于\src\osg\Math.h double osg::asciiToDouble(const char* str);位于\src\osg\Math.cpp 2、快速 ...
osgb是二进制文件 osg是文本文件 osgb可以通过osgconv.exe转换成osg文件 osgb可以包含纹理文件(就是贴图) osg只能连接外部纹理文件(是的,你看到的cow.osg都是用的外部的reflect.rgb文件) osgb转成osg带贴图的参数: ...
1.example_osganimate一)演示了路径动画的使用(AnimationPath、AnimationPathCallback),路径动画回调可以作用在Camera、CameraView、M ...
主函数仅仅是QT的调用 QT主窗口头文件 QT主窗口头文件 osg窗口源文件 osg窗口源文件 一个简单osg与QT窗口的结合 需要开发QT窗口控件,就在 ...
参考源码:osg的官方例子:osganimationviewer 首先制作一个带骨骼动画的模型 demo.FBX 这里面我们做了两个骨骼动画:1.open 2.close 下面开始在osg中使用这个动画。 我们用几种代码从简到繁来演示加载播放等过程: 1.最简单的示例代码 ...
总体介绍: 倾斜摄影就是将拍好的数据,三角网格化再附上贴图。 目前流行处理软件: Street Factory、PIX4DMapper、smart3D 后期开发平台:超图 Skyline sm ...
说起来还是非常伤心的,自认为还算认真的学习OSG和OSGearth三个月,虽然是从零开始,但是想起来,学到的东西还真是少,甚至连一些皮毛都没有学到。虽然学到的东西不多,但是我觉得有必要把我学习的历程记录下来,一方面,算是自我纪念,毕竟自己学习了三个月,还是有一些东西的,第二个方面,希望后来的学习者 ...