原文:利刃 MVVMLight 8:DispatchHelper在多线程和调度中的使用

在应用程序中,线程可以被看做是应用程序的一个较小的执行单位。每个应用程序都至少拥有一个线程,我们称为主线程,这是在启动时调用应用程序的主方法时由操作系统分配启动的线程。 当调用和操作主线程的时候,该操作将动作添加到一个队列中。每个操作均按照将它们添加到队列中的顺序连续执行,但是可以通过为这些动作指定优先级来影响执行顺序,而负责管理此队列的对象称之为线程调度程序。 在很多情况下,我们启动新的线程主 ...

2017-05-04 19:57 0 6489 推荐指数:

查看详情

利刃 MVVMLight 1:MVVMLight介绍以及在项目中的使用

一、MVVM 和 MVVMLight介绍 MVVM是Model-View-ViewModel的简写。类似于目前比较流行的MVC、MVP设计模式,主要目的是为了分离视图(View)和模型(Model)的耦合。 它是一种极度优秀的设计模式,但并非框架级别的东西,由MVP ...

Sun Jan 15 03:57:00 CST 2017 9 19983
利刃 MVVMLight 4:绑定和绑定的各种使用场景

一、绑定: 主要包含元素绑定和非元素绑定两种。 1、元素绑定,是绑定的最简单形式,源对象是WPF的元素,并且源对象的属性是依赖项属性。 根据我们之前的知识 ,依赖项属性具有内置的更改通知支持。所以当我们的源对象改变依赖项属性的值时,会立即更新目标对象的绑定属性。 以上篇的例子来重写 ...

Tue Mar 07 02:03:00 CST 2017 10 11118
利刃 MVVMLight

也是希望同项目组的同事能更好的融入和接收已有项目。其中两篇《DispatchHelper多线程调度 ...

Wed May 31 00:35:00 CST 2017 11 8371
利刃 MVVMLight 6:命令基础

在MVVM Light框架,事件是WPF应用程序UI与后台代码进行交互的最主要方式,与传统方式不同,mvvm主要通过绑定到命令来进行事件的处理, 因此要了解mvvm处理事件的方式,就必须先熟悉命令的工作原理。 RelayCommand命令: WPF命令是通过实现 ...

Mon Apr 17 01:26:00 CST 2017 4 8118
利刃 MVVMLight 9:Messenger

MVVM的目标之一就是为了解耦View和ViewModel。View负责视图展示,ViewModel负责业务逻辑处理,尽量保证 View.xaml.cs的简洁,不包含复杂的业务逻辑代码。 但是在实际情况是View和ViewModel之间的交互方式还是比较复杂的,View ...

Wed May 10 16:38:00 CST 2017 10 6950
利刃 MVVMLight 7:命令深入

上面一篇我们大致了解了命令的基本使用方法和基础原理,但是实际在运用命令的时候会复杂的多,并且会遇到各种各样的情况。 一、命令带参数的情况: 如果视图控件所绑定的命令想要传输参数,需要配置 CommandParameter 属性 ,用来传输参数出去。 而继承制Icommand接口 ...

Tue Apr 25 19:41:00 CST 2017 6 8388
利刃 MVVMLight 10:Messenger 深入

1、Messager交互结构和消息类型 衔接上篇,Messeger是信使的意思,顾名思义,他的目是用于View和ViewModel 以及 ViewModel和ViewModel 之间的消息通知和接收 ...

Thu May 25 20:24:00 CST 2017 5 8295
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM