context.createRadialGradient(50,50,25,50,50,100); 6个参数定义2个圆的圆心和半径 第一个圆是开始圈 第二个圆是结束圈 第一个圆位于(50,50)半径25 第二个元位于(50,50)半径为100 最后不好意思 ...
context.createRadialGradient(50,50,25,50,50,100); 6个参数定义2个圆的圆心和半径 第一个圆是开始圈 第二个圆是结束圈 第一个圆位于(50,50)半径25 第二个元位于(50,50)半径为100 最后不好意思 ...
定义和用法 createLinearGradient() 方法创建放射状/圆形渐变对象。 渐变可用于填充矩形、圆形、线条、文本等等。 提示:请使用该对象作为 strokeStyle 或 fillStyle 属性的值。 提示:请使用 addColorStop() 方法规定不同的颜色 ...
接着上文[js高手之路] html5 canvas系列教程 - 像素操作(反色,黑白,亮度,复古,蒙版,透明)继续. 一、线形渐变 线形渐变指的是一条直线上发生的渐变。 用法: var linear = cxt.createLinearGradient( x1, y1, x2, y2 ...
canvas loading... 渐变是指在颜色集上使用逐步抽样算法,并将结果应用于描边样式和填充样式中。使用渐变需要三个步骤: (1) 创建渐变对象; (2) 为渐变对象设置颜色,指明过渡方式; (3) 在context上为填充样式或者描边样式设置渐变。 可以将渐变看做 ...
创建径向渐变步骤如下: 1,创建径向渐变对象 createRadialGradient(x0,y0,r0,x1,y1,r1),其中x0,y0,r0分别为起始圆的位置坐标和半径,x1,y1,r1为终止圆的坐标和半径。 2,设置渐变颜色 addColorStop(position,color ...