MediaPlayer与即时音效 在android游戏开发中,有一些需要一点就播放音乐的需求,比如在飞车中的加速声音、下旗的滴滴声等,这些很短快速的就需要使用Android的即时音效。如果用MediaPlayer会占用大量的系统资源,而且播放的时候还需要缓冲,有较大的时延,因此即时音效就能补充 ...
MediaPlayer与即时音效 在android游戏开发中,有一些需要一点就播放音乐的需求,比如在飞车中的加速声音、下旗的滴滴声等,这些很短快速的就需要使用Android的即时音效。如果用MediaPlayer会占用大量的系统资源,而且播放的时候还需要缓冲,有较大的时延,因此即时音效就能补充 ...
参考资料: http://blog.csdn.net/zhangxy221/article/details/6595376 https://wenku.baidu.com/view/1b7ce142a8956bec0975e383.html 主要是学习epoll之后,想测试下epoll性能 ...
前面连连看之游戏界面(一)中已设计出游戏界面的布局文件,该布局文件需要使用一个Activity来负责显示,除此以外,Activity还需要为游戏界面的按钮、GameView组件的事件提供事件监听器。 尤其是对于GameView组件,程序需要监听用户的触碰动作,当用户触碰屏幕时 ...
GameService组件则是整个游戏逻辑实现的核心,而且GameService是一个可以复用的业务逻辑类。 (一)定义GameService组件接口 根据前面程序对GameService组件的依赖,程序需要GameService组件包含如下方法。 ·start ...
注册Bmob帐号 在网址栏输入www.bmob.cn或者在百度输入Bmob进行搜索,打开Bmob官网后,点击右上角的“注册”,在跳转页面填入你的姓名、邮箱、设置密码,确认后到你的邮箱激活Bmob账户,你就可以用Bmob轻松开发应用了。 网站后台创建应用 登录账号进入bmob后台后,点击 ...
根据教程写的简单的2048游戏。 极客学院教程地址:http://www.jikexueyuan.com/course/43.html 我的源代码地址:https://github.com/myCodingTrip/2048Game 项目有3个类,分别是Card、GameView ...
上一次发过了一个介绍Studio的,这里再发一个补充下。 我们都知道,Android Studio的功能是非常强大的,也是很智能的。如果有人告诉你学Android开发要用命令行,你可以告诉他Android Studio是谷歌提供给开发者提升效率的。试想想你脑袋里有一堆想法,但是开发编码效率太低 ...