原文:“倔驴”一个h5小游戏的实现和思考(码易直播)——总结与整理

月 日晚上 点半 中国队火拼韩国的时候 ,做了一期直播分享。 年做的一个小游戏,把核心代码拿出来,现场讲写了一遍,结果后面翻车了,写错了两个地方,导致运行效果有点问题,直播边说话边写代码还真不一样 可以理解为借口 。我先贴出写错的两个地方。 . . 直播又不能暂停,当时出了问题真的没检查出来,一直去看逻辑有没有错误,结果全是拼写错误,直到直播结束我才找到问题。也算是第一次做视频的现场直播,看了一 ...

2017-03-24 01:20 2 1860 推荐指数:

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开发H5小游戏

Egret白鹭H5小游戏开发入门(一) 前言:   好久没更新博客了,以前很多都不会,所以常常写博客总结,倒是现在有点点经验了就懒了。在过去的几个月里,在canvas游戏框架方面,撸过了CreateJS,玩得了Egret,又学过PIXI.js。在移动前端 ...

Thu Aug 25 15:37:00 CST 2016 0 4595
原生JS实现h5小游戏-植物大战僵尸

代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/12755.html 项目介绍 本项目是利用原生js实现h5小游戏-植物大战僵尸,主要结合了一下自己对于h5小游戏的理解,结合面向对象的编程思想进行开发,在实现时使用了部分es6语法,对于es6语法不太熟悉 ...

Tue Aug 07 21:54:00 CST 2018 0 5329
H5 如何实现直播

H5 如何实现直播 目前直播大火,在看直播后突然想自己做个直播软件。想了想想自己做下,开始在网上各种找资源。直播嘛,那必然有主播端和观众端。经过一系列的考察后后来找到了融云,使用了他们的 SDK,一共用了无 UI IM 和低延时直播两个 SDK。 IM 用了连接和发送消息,选择的是融云的聊天室 ...

Tue Apr 13 01:38:00 CST 2021 0 333
JAVA如何实现一个小游戏

话不多说上代码 package 滑稽快闪; import java.awt.Graphics;import java.awt.Image;import java.awt.Rectangle; /* * 游戏物体父类 */public class gameObject ...

Wed Feb 19 03:16:00 CST 2020 1 1270
h5直播开发之旅总结

前言   关于直播,有很多相关技术文章,这里不多说。 作为前端,我们比较关心我们所需要的。 直播的大致流程:   APP端调用摄像头 -》 拍摄视频 -》 实时上传视频 -》 服务器端获取视频并解码 -》 存储成一小段一小段视频 -》 服务器端进行推流 -》 H5或者app端通过一个 ...

Wed Oct 19 16:24:00 CST 2016 30 14586
h5直播开发之旅总结

前言   关于直播,有很多相关技术文章,这里不多说。 作为前端,我们比较关心我们所需要的。 直播的大致流程:   APP端调用摄像头 -》 拍摄视频 -》 实时上传视频 -》 服务器端获取视频并解码 -》 存储成一小段一小段视频 -》 服务器端进行推流 -》 H5或者app端通过一个 ...

Sat Oct 22 07:24:00 CST 2016 2 7022
Unity对H5小游戏开发的支持——Project Tiny

随着 微信小游戏跳一跳的大火,游戏市场对于 H5小游戏的开发逐渐火爆,作为一名Unity游戏开发从业者,大家对于Unity中开发小游戏的支持也很关注!近日Unity官方发布了 Project Tiny 预览包,旨在 构建可以即时加载而无需安装 ...

Fri Dec 07 03:30:00 CST 2018 0 8995
 
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