原文:做开发十年,我总结出了这些开发经验

康亮,腾讯高级工程师。历经网易在线游戏事业部 百度客户端部门 腾讯研究院 腾讯MIG。横跨多个平台 年开发,目前负责腾讯翻译君app。 在一线做了十年的开发,经历了网易 百度 腾讯研究院 MIG等几个地方,陆续做过 D游戏 D页游 浏览器 移动端翻译app等。 积累了一些感悟。必然有依然幼稚的地方,就当抛砖引玉,聊为笑谈。 一 对于团队而言,流程太重要了 行军打仗,你需要一个向导 如果没有向导, ...

2017-03-23 16:59 77 16632 推荐指数:

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开发十年,我总结出了这些开发经验

本文由云+社区发表 在一线做了十年开发,经历了网易、百度、腾讯研究院、MIG 等几个地方,陆续做过 3D 游戏、2D 页游、浏览器、移动端翻译 app 等。 积累了一些感悟。必然有依然幼稚的地方,就当抛砖引玉,聊为笑谈。 一、对于团队而言,流程太重要了 行军打仗,你需要一个向导 ...

Fri Jan 04 19:24:00 CST 2019 8 3033
袁创:总结创业十年经验

袁创:总结创业十年经验 袁永福 2021-12-20 》》前言《《 笔者是一个南京的程序猿,40岁出头,目前仍然在编程一线,所谓程序猿35岁后就转行的约束我是根本不在乎的。我花了十年的时间,写了三百万行代码,打造了一个引领行业的产品,有望成为 ...

Mon Dec 20 18:03:00 CST 2021 1 898
十年软件测试经验总结

时光荏苒,从毕业到现在已经10,10来一直从事着软件测试的工作。从一个什么都不会,到测试技术人员再到测试管理,期间有迷茫,有痛苦,有弯路,有捷径。今天对自己过去的10测试经历做一个总结,一是给自己重新出发增加动力,二是给刚入道的、迷茫中的测试朋友一点点建议,希望你们少走弯路 ...

Thu Dec 22 17:39:00 CST 2016 0 2584
软件开发十年小史

注:十年是凑个整,讨个口彩,实际算来却是10多年了。这篇是口水文章,感兴趣的瞄瞄,不喜欢的莫踩。另,这里也不包含开源的各种发展。 《不差钱》里的鸭蛋说,长江后浪推前浪,坚决要把他爹拍在沙滩上。 我无意间一回想,软件开发上还真有点这个味道,几年间,已是三代程序员 ...

Wed Apr 25 08:32:00 CST 2012 17 3119
十年编程经验总结,三点技巧帮你提升代码能力!

大家好,今天和大家聊一个老生常谈的的话题,作为程序员,我们怎么提升我们的代码能力? 在回答这个问题之前,我们需要先给代码能力下一个定义,搞清楚究竟什么是代码能力。只有找对了路才方便发力,很多同 ...

Sat Jan 02 18:57:00 CST 2021 1 673
6开源经验总结出的bug修复技巧,好用

  前言   bug, 又名程序缺陷或者程序漏洞, 是每个程序员每天都回避不了的东西。   程序员对bug的感情可谓是五味杂陈:一方面bug非常可恶,尤其是一些偶现的bug,它强大到可以摧毁一个优 ...

Fri Dec 10 06:01:00 CST 2021 0 176
十年工作经验的你和一的我没什么不同

1.前言 再过两周,我进入职场就满两了。至今还能回忆起大学毕业时那段四处奔波面试的时光,战战兢兢的坐在各种前辈的面前,哆哆嗦嗦的回答问题。终于在最近一段时间里,我有机会再次经历面试了,不同的是,这次的我坐在了对面。 技术这行也是按工作年限基本区分的,应届,三,五十年这都是一个坎 ...

Wed Jul 12 17:04:00 CST 2017 0 1585
游戏编程十年总结(上)(转)

游戏编程十年总结(上)(转) 一、总结 一句话总结:感觉作者是对游戏的喜爱,对编程的一腔热情,在资料极度匮乏的情况下保持非常好的学习热情,非常值得学习,从这个角度上来说,比之,我是不如的。 这样的故事,真的需要多看。 二、游戏编程十年总结(上) 自敲第一 ...

Tue Oct 30 19:18:00 CST 2018 0 1264
 
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