原文:Android OpenGL教程-第二课【转】

第二课你的第一个多边形: 在第一个教程的基础上,我们添加了一个三角形和一个四边形。也许你认为这很简单,但你已经迈出了一大步,要知道任何在OpenGL中绘制的模型都会被分解为这两种简单的图形。 读完了这一课,你会学到如何在空间放置模型,并且会知道深度缓存的概念。 其他类不变,只更改OpenGLRenderer类。 首先,我们画一个三角形,主要是在OnDrawFrame里面画,使用的函数是 gl.gl ...

2017-03-25 10:18 0 1792 推荐指数:

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CI(CodeIgniter)框架入门教程——第二课 初始MVC

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