在这个教程里,我们将在Qt Creator环境中创建OpenGL对象,它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出,它将是我们后面应用程序的基础框架。 Qt中写OpenGL与在VC上还是有不少差别的,对Qt机制不熟悉的朋友,请先大致了解下Qt的机制,再往 ...
开始学习opengl啦,练习用的编辑器是code blocks。 首先当然是要清楚如何使用code blocks创建一个opengl项目了。 首先必须先引用opengl的库glut,网上百度下载一个完整的glut,也可以在我博客的文件上去下载glut。 下载下来的glut包后解压然后进行以下步骤: 将glut.h文件放到MinGw include GL目录下面 将glut .dll文件放到C: w ...
2017-03-21 17:53 0 1242 推荐指数:
在这个教程里,我们将在Qt Creator环境中创建OpenGL对象,它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出,它将是我们后面应用程序的基础框架。 Qt中写OpenGL与在VC上还是有不少差别的,对Qt机制不熟悉的朋友,请先大致了解下Qt的机制,再往 ...
#include <gl/glew.h> #include <gl/wglew.h> //祖传设置像素格式函数 bool set_pixel_format(HDC h ...
很早就想学opengl的,一直没时间,今天心血来潮初步了解了下opengl。 Opengl是对2D和3D图形支持很好,有非常多的优化函数,因为opengl的主要目标是图形功能函数上,所以它对图形界面的支持并不完善。当然了,作为一个跨平台的开源库,这是能理解的,因为每个平台开发界面用的工具 ...
很早就想学opengl的,一直没时间,今天心血来潮初步了解了下opengl。 Opengl是对2D和3D图形支持很好,有非常多的优化函数,因为opengl的主要目标是图形功能函数上,所以它对图形界面的支持并不完善。当然了,作为一个跨平台的开源库,这是能理解的,因为每个平台开发界面 ...
通常的增强现实应用需要支持OpenGL的OpenCV来对真实场景进行渲染。从2.4.2版本开始,OpenCV在可视化窗口中支持OpenGL。这意味着在OpenCV中可轻松渲染任何3D内容。 若要在OpenCV中开始一个OpenGL窗口,需要做的第一件事是生成支持OpenGL的OpenCV ...
如果使用QT,那么创建一个OpenGL渲染窗口其实很容易,不过出于初学的角度,使用GLFW库来创建新窗口。 1. 下载并配置GLFW GLFW是一个专门针对OpenGL的C语言库,它提供了一些渲染物体所需的最低限度的接口,并且支持跨平台。 首先,我们需要先从它的官网上下载:https ...
下载安装 下载: 百度一下Code::Blocks 下载,这里需要注意就是不要使用高速下载或者P2P下载。直接使用普通下载即可。速度很快的 安装:直接解压出来就可以使用了。 汉化:下载相应的汉化包。 汉化 "汉化教程" 初次尝试 找到软件自带的MinGW 运行软件 个人喜欢 ...
OpenGL 使用GLFW创建全屏窗口 GLFW库里面的glfwCreateWindow()函数是用来创建窗口的函数。 这样函数的原型是: GLFWwindow* glfwCreateWindow(int width, int height, const char * title ...