,来判断何时应该创建对象来调用成员函数,其代码繁杂不说,更加降低了代码的复用性,如果我想在其中添加功能,还 ...
参考的文章: http: blog.csdn.net jnu simba article details http: blog.csdn.net xiaoxiaoyusheng article details 按照网上大部分人的思路,将类名和创建的函数保存成一个map,然后创建对象时根据类型匹配创建函数即可,我自己整理的代码如下: object.h 主要的设计思路都在这里体现了: a 设计一个工厂 ...
2017-03-20 17:33 0 5414 推荐指数:
,来判断何时应该创建对象来调用成员函数,其代码繁杂不说,更加降低了代码的复用性,如果我想在其中添加功能,还 ...
转自:http://www.cnblogs.com/jisi5789/p/3190353.html 回顾前面的文章,实现了一个简单工厂模式来创建不同类对象,但由于c++没有类似new "Circle"之类的语法,导致CreateShape 函 数中需要不断地ifelse地去判断,如果有多个 ...
...
在java语言中,可以使用getObject(String)函数,从类名直接构建新的对象。 而在C++中是没有这种机制的,Qt虽然提供了元对象机制,但只可以获取对象的类名,不能反向构建。 这个问题我在百度上找了很多,但都没有满意的答案,索性翻出去google一下,终于找到了解决方法。 原文 ...
引言: C# 动态创建对象只要有两大类 Activator 和 Assembly 。 Activator 类 Activator 类提供好几个动态创建对象的重载方法。 动态创建对象主要接受的参数为Type,而获取Type对象有三种方式 ...
这篇文章来自于一次讨论:http://www.devbean.net/2013/01/qt-study-road-2-model-view/#comment-17532。关于究竟是在堆上还是在栈上创建对象,可能很多初学者感到迷惑。我想可以把这部分内容拿出来详细介绍一下。现在,假设你已经清楚什么是堆 ...
创建对象的过程 1.分配内存空间 2.初始化成员变量 3.调用构造方法 1. 分配内存空间(A a 和 new A的不同) 对于全局对象,静态对象以及分配在栈区域内的对象,对它们的内存分配是在编译阶段就完成了, 而对于分配在堆区域内的对象,它们的分配是在程序运行阶段完成的。 ---------------------------------------------------- ...
回顾前面的文章,实现了一个简单工厂模式来创建不同类对象,但由于c++没有类似new "Circle"之类的语法,导致数中需要不断地ifelse地去判断,如果有多个不同类对象需要创建,显然这是很费神的,下面通过宏定义注册的方法来实现动态创建对象 C++ Code 1 2 3 ...