原文:OSG图形设备接口GraphicsContext

图形设备与相机 在Camera类的成员函数中,setGraphicContext 函数的工作是设置相机对应的图形设备对象,换句话说,下面要介绍的GraphicsContext类就是图形设备对象的载体。用一句话来描述的话,GraphicsContext是任意图形子系统的抽象层接口,它提供了统一的图形设备操作函数,用来实现渲染结果和底层设备的交互 同时它还具有平台无关性,因而将OSG的渲染过程与操作 ...

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Thu Nov 22 00:06:00 CST 2018 1 670
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Wed Mar 30 14:33:00 CST 2022 0 1406
常用设备接口类GUID

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Sun Dec 28 05:00:00 CST 2014 0 2362
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Mon Mar 10 19:40:00 CST 2014 0 4175
OSGOSG earth

说起来还是非常伤心的,自认为还算认真的学习OSG和OSGearth三个月,虽然是从零开始,但是想起来,学到的东西还真是少,甚至连一些皮毛都没有学到。虽然学到的东西不多,但是我觉得有必要把我学习的历程记录下来,一方面,算是自我纪念,毕竟自己学习了三个月,还是有一些东西的,第二个方面,希望后来的学习者 ...

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