原文:(转)C#串口SerialPort常用属性方法

SerialPort : 属性 .BaudRate 获取或设置波特率 .BytesToRead 得到 接收到数据的字节数 .BytesToWrites 得到送往串口的字节数 .DataBits 获取或设置数据位 .IsOpen 获取一个值,判断串口是否打开 .Pariy 获取或设置校验位 .PortName 串口名称 .ReadBufferSize 获取或设置读取数据的缓存大小 .ReadTime ...

2017-03-18 21:22 0 3096 推荐指数:

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C#串口SerialPort常用属性方法

SerialPort(): //属性 .BaudRate;获取或设置波特率 .BytesToRead;得到 接收到数据的字节数 .BytesToWrites;得到送往串口的字节数 .DataBits;获取或设置 ...

Wed Jul 25 19:03:00 CST 2018 0 5920
C#串口SerialPort常用属性方法

SerialPort(): //属性 .BaudRate;获取或设置波特率 .BytesToRead;得到 接收到数据的字节数 .BytesToWrites;得到送往串口的字节数 .DataBits;获取或设置数据位 .IsOpen;获取一个值,判断串口是否打开 .Pariy;获取 ...

Wed Oct 17 07:44:00 CST 2012 0 9505
C#串口SerialPort常用属性方法

SerialPort(): //属性 .BaudRate;获取或设置波特率 .BytesToRead;得到 接收到数据的字节数 .BytesToWrites;得到送往串口的字节数 .DataBits;获取或设置数据位 .IsOpen;获取一个值,判断串口是否打开 ...

Thu Oct 22 17:32:00 CST 2015 0 3875
C#串口SerialPort常用属性方法

SerialPort(): //属性 .BaudRate;获取或设置波特率 .BytesToRead;得到 接收到数据的字节数 .BytesToWrites;得到送往串口的字节数 ...

Thu Nov 28 03:48:00 CST 2019 0 257
[]C#串口通信 SerialPort

本文自:https://blog.csdn.net/weixin_41415541/article/details/80921956 因为公司项目需要将USB扫码枪改为串口扫码枪,串口扫码的好处在于不需要一个输入框来接受USB扫出来的文本,能解决多个扫码枪一起扫码时的并发问题,所以需要用 ...

Fri Nov 23 22:57:00 CST 2018 0 718
c# 串口SerialPort

创建SerialPortFun类 创建数据接收 ...

Thu May 11 18:09:00 CST 2017 1 5144
C# SerialPort 串口的基本使用

SerialPortC#串口类。 先创建一个串口实例对象: 基本的串口参数属性 打开关闭串口 获取可用的端口名称: 通过 GetPortNames() 静态函数获取。 打开串口: 多次打开同一个端口,会抛出异常,需要做好异常处理。 关闭串口: 获取 ...

Tue Nov 09 07:02:00 CST 2021 0 3163
C#串口serialPort操作

现在大多数硬件设备均采用串口技术与计算机相连,因此串口的应用程序开发越来越普遍。例如,在计算机没有安装网卡的情况下,将本机上的一些信息数据 传输到另一台计算机上,那么利用串口通信就可以实现。运行本程序,在“发送数据”文本框中输入要传送的数据,单击【发送】按钮,将传送的数据发送到所选择 的端口号中 ...

Mon Feb 12 00:33:00 CST 2018 0 1287
 
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