感悟:C++是一门语法非常严谨的语言,只是指针就很难掌握,这其中肯定要经历很多折腾,特别是自学者。 折腾了一年半的C++,在即将毕业之际,对Unity3d游戏开发感兴趣,先是用cocos2dx开发了个人游戏,但是cocos2dx的坑绝对深,只是3D模块的模型导入就不支持fbx文件,而是写了一些 ...
今年 ,已婚,不相亲。。。 年多的asp.net开发,长期的b s架构,从小公司到上市公司,从民企到外企,做过企业程序,后台服务,做过微信小程序,对接过app支付接口分享,h 页面开发都碰过一些, 总结来说,前端用的太少,bootstrap,angularJS,js,css,jQuery,也有自己的一套js库, 年该学点什么,用点什么,好好想清楚,就要坚持下去,不然一年又快速的过去,大竹篓,一两 ...
2017-03-17 15:22 5 2732 推荐指数:
感悟:C++是一门语法非常严谨的语言,只是指针就很难掌握,这其中肯定要经历很多折腾,特别是自学者。 折腾了一年半的C++,在即将毕业之际,对Unity3d游戏开发感兴趣,先是用cocos2dx开发了个人游戏,但是cocos2dx的坑绝对深,只是3D模块的模型导入就不支持fbx文件,而是写了一些 ...
今天第一次注册博客园感觉挺好的,将自己想说的想记录的知识都记录下来供自己以后查询和遇到相同问题的他人给予帮助。 我只是个小小的程序员,但是我想说的是我自己的经历和对大多数程序员的一个共鸣点!(推荐大家看最后的【新人赠言】里对“圈子”的认知(对大拿和新人都有益)!) 【起点】 废话不多 ...
1、引言 我,Scott,一家创业公司的 CTO。 从业6年却很少写文章,近一年来接触了几十个刚毕业的前端新人,也面试了100多个前端工程师和Nodejs工程师,对于前端发展的这个职业算是有些感触吧,打算陆续写一些从业 ...
又到了年末写总结的时候。每年写总结时的心情都不一样,有的时候收获满满,有的时候诚惶诚恐,有的时候有些许遗憾….今年写年终总结,心情则特别复杂,这一年经历的事情不可谓不多,自己的成长也不可谓不大,但自己却时不时被一种焦虑的情绪烦扰。奈何你做再多的事情,它也会时不时的冒出来 ...
这是我的一个内心独白,内容有点长,希望你能耐心地看完。 估计看到标题,大部分人都会说:哇!大牛!膜拜……之类的。至于是不是大牛,那我不知道,毕竟我依然有很多地方不懂,特别是现在已经流行的 Redis ,集群,那些所谓搭建高性能架构的技术,我一个都没用过,毕竟我不在互联网公司,做的基本上都是 ...
2016年过的很快,是被时间追着走。 工作 2016年的工作可以分为三大块。 1月份和2月份还在咨询团队。这两个月在某国内大型企业做技术教练。先后开展了TDD、Clean Code、Continus Integration等课程。做咨询的日子 ...
本人已经工作两年多了,尴尬的是待过的两家公司都是外包,大部分外包公司技术性都很一般,这也是很多人看不起外包公司的一点,有的公司招聘明确 说不要外包,就问你尴尬不?可是已经在外包公司了怎么办,我也很绝望啊。。。。。而且我做过的项目都是很老的项目,后期做些需求。现在待的甲方公司 项目 ...
每天 1、总结自己一天任务的完成情况 最好的方式是写工作日志,把自己今天完成了什么事情,遇见了什么问题都记录下来,日后翻看好处多多 2、考虑自己明天应该做的主要工作 把明天要做的事情列出来,并按照优先级排列,第二天应该把自己效率最高的时间分配给最重要的工作 3、考虑自己一天工作中失误的地方 ...