📖 UNP Part-2: Chapter 5. TCP Client/Server Example 的读书笔记。 阅读本文前,建议先阅读多线程服务器的实现,熟悉常见的 TCP 网络通信 API 的基本使用。 本章的主要内容是基于 TCP 协议,实现一个多进程服务器的 Demo,作者假设 ...
概述 编写一个简单的ECHO 回复 程序来分析TCP客户和服务器之间的通信流程,要求如下: 客户从标准输入读入一行文本,并发送给服务器 服务器从网络输入读取这个文本,并回复给客户 客户从网络输入读取这个回复,并显示在标准输出上 通过这样一个简单的例子来学习TCP协议的基本流程,同时探讨在实际过程中可能发生的意外情况,从而更深层次的理解其工作原理: 客户和服务器启动时发生了什么 客户正常终止发生了 ...
2017-03-18 15:11 0 1789 推荐指数:
📖 UNP Part-2: Chapter 5. TCP Client/Server Example 的读书笔记。 阅读本文前,建议先阅读多线程服务器的实现,熟悉常见的 TCP 网络通信 API 的基本使用。 本章的主要内容是基于 TCP 协议,实现一个多进程服务器的 Demo,作者假设 ...
服务端: hello_server.c 客户端: hello_client.c 运行方式 服务端: gcc hello_server.c -o hserver ./hserver 9999 客户端: gcc ...
使用TCP时,客户端与服务器端的通信流程 服务器初始化1)调用socket,创建文件描述符fd2) 调用bind将fd与服务器的IP与PORT绑定3)调用listen将套接字设为监听模式,准备接收客户端连接请求4)调用accept等待并接收客户端的连接请求,建立好TCP连接后,该函数会返回 ...
本文设置一个简单的TCP服务器。 服务器的七大阶段:socket,bind,listen,accept,recv,send,close。服务器使用此7个同名函数来进行连接,监听,读写,关闭等动作。如下为man配置的API函数信息。 需要额外注意bind和accept的相应成员变量的强制类型转换 ...
本次实验利用TCP/IP, 语言环境为 C/C++ 利用套接字Socket编程,实现Server/CLient 之间简单的通讯。 结果应为类似所示: 下面贴上代码(参考参考...) Server 部分: View Code ...
1.只接收一个连接然后自动关闭的服务端代码 2.顺序型服务器 3.并发型服务器 4.客户端代码 5.lib_misc模块 6.测试 6.1只接收一个连接然后自动关闭的服务端代码测试 6.2顺序型 ...
创建一个TCP服务器端通信程序的步骤: 1). 创建一个ServerSocket 2). 从ServerSocket接受客户连接请求 3). 创建一个服务线程处理新的连接 4). 在服务线程中,从socket中获得I/O流 5). 对I/O流进行读写操作 ...
服务器端: 1.创建ServerSocket对象,绑定监听端口; 2.通过accept()方法监听客户端请求; 3.建立连接后通过输入流读取客户端发送的请求信息; 4.通过输出流向客户端发送响应信息; 我是服务器,客户端说:用户名 ...