由于分辨率的差异,高清手机屏上的 1px实际上是由 2×2 个像素点来渲染,有的屏幕如iPhone6s plus甚至用到了 3×3 个像素点 所以 border: 1px 在移动端会渲染为 2px 的边框甚至3px的边框 虽然用户在实际使用的时候,很难发现这 1px 的差异,但是设计师往往会 ...
转:https: my.oschina.net wanglihui blog 手机客户端与服务器端的通信,不同于浏览器与服务器端的通信。浏览器和服务器端的通信依靠session去维持一个会话,当这一切搬到手机上仿佛一切都失效了。 .在上一家公司的时候公司同事曾经问过我这个问题,我当时想的解决办法是通过将sessionID附加到网址后面,或者放到hearder头中,维持会话。 .或者干脆不维持会话 ...
2017-03-16 18:23 0 3850 推荐指数:
由于分辨率的差异,高清手机屏上的 1px实际上是由 2×2 个像素点来渲染,有的屏幕如iPhone6s plus甚至用到了 3×3 个像素点 所以 border: 1px 在移动端会渲染为 2px 的边框甚至3px的边框 虽然用户在实际使用的时候,很难发现这 1px 的差异,但是设计师往往会 ...
众所周知,做过Web开发的小伙伴可能知道,在浏览器向服务器发一个请求,服务器端会为当前的访问者创建一个session会话,随着浏览器的关闭而会话结束。但是移动客户端咋整呢(IOS/Android啥的)。鄙人研究了一番,发现IOS/Android用原生接口发请求最大滴特点是每一次建一个会话 ...
npm install pdfjs-dist --save //安装 <canvas v-for="page in pdfList" :i ...
第一次写博文,心情有点小小的激动~~~~~ 刚开始做移动端项目的时候遇到了一些优化的问题,比如,打开网页在2g或者3g的情况下加载网页,刚开始渲染的时候,遇到图片文件未请求,图片的高度会为0,当然,如果你给定图片的高度的时候就不会有这样的情况,这样会出现渲染过程不平缓的情况。 类似 ...
前面的话 本文将详细介绍移动web开发中的常见问题 Input 【光标颜色】 默认情况下,光标颜色与字体颜色color相同,但也可以通过caret-color属性来单独设置 但是,IOS的光标不支持caret-color,与字体颜色无关,默认为紫蓝 ...
在做移动端开发时,设计师提供的视觉稿一般是750px,当你定义 border-width:1px 时,在iphone6手机上却发现:边框变粗了。。 这是因为,1px是相对于750px的(物理像素),而我们定义的1px是相对于375px的(css像素)“实际上应该是border-width ...
在移动端中浏览器会有自带的一个点击高亮效果,可以通过给a标签或者body,html加如下代码: ...
一、关于移动端兼容性 目前针对跨终端的方案,主要分为两大阵营:一套资源Vs两套资源。 第一种是通过响应式或页面终端判断去实现一套资源适配所有终端; 第二种是通过终端判断分别调取两套资源以适配所有终端。 这两种思路我们并不能斩钉截铁的说哪一个更优选,正所谓”合适的才是 ...