一、前言 此游戏服务器架构是一个单服的形式,也就是说所有游戏逻辑在一个工程里,没有区分登陆服务器、战斗服务器、世界服务器等。此架构已成功应用在了多款页游服务器 。在此框架中没有实现相关业务逻辑,只有简单的测试用的注册登陆功能。 服务器工程---GameServer(https ...
提示:阅读本文可能需要命令行操作基础。 主机配置 操作系统 CentOS . 位 CPU 核 内存 GB 系统盘 GB 本地磁盘 数据盘 GB 本地磁盘 公网带宽 Mbps 通过SSH登录服务器 在主机控制台中将root用户的密码重置为常用密码 在本地使用PuTTY客户端连接服务器 设置如下: 涂蓝色处填写主机公网IP。默认窗口配色过于伤眼请自行修改。 登录 部署SteamCMD和L D 服务端 ...
2017-03-19 17:21 0 2639 推荐指数:
一、前言 此游戏服务器架构是一个单服的形式,也就是说所有游戏逻辑在一个工程里,没有区分登陆服务器、战斗服务器、世界服务器等。此架构已成功应用在了多款页游服务器 。在此框架中没有实现相关业务逻辑,只有简单的测试用的注册登陆功能。 服务器工程---GameServer(https ...
博客和更新地址:搭建求生之路2服务器和插件分享 前言 作为一个战役娱乐玩家,快速匹配总会出一堆妖艳的服务器和RPG服务器,各种技能特效满天飞,毫无游戏体验,索性便自己搭个服务器。 求生之路2的服务器对性能和带宽要求不高,1核2G1M就足够一个默认Tick的8人战役服,存储空间占用在10G左右 ...
服务分架构很多游戏公司不是web架构都是自己开发的CS端,因为游戏交互强而web架构只支持C->S的单工。 一般的网站应用程序,是典型的Request-Response模式,通过tcp和服务器建立一次链接,而请求数据和影响数据通过http协议进行组装,当完成 ...
关于Netty,就不过多的介绍了。如果你重来没有接触过Netty,可以看一看这篇文章: https://www.jianshu.com/p/b9f3f6a16911 首先,我们需要抽象出一个引导类,这个类的作用是引导服务的启动或者引导客户端的链接发起。这是一个基类,可以继承它实现各自的需求 ...
前一阵子租了一台服务器主机来玩,正好周末有时间研究了一下怎么搭建ftp server。 准备。首先要下载filezilla client和filezilla server, 下载地址: server: https://filezilla-project.org ...
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下载安装 git 任务时间:5min ~ 10min Git 是一款免费、开源的分布式版本控制系统,用于敏捷高效地处理任何或小或大的项目。 此实验以 CentOS 7.2 x64 的系统为环境,搭建 git 服务器。 安装依赖库和编译工具 为了后续安装能正常进行,我们先来 ...