原文:关于wxpython多线程研究包括(import Publisher等错误研究)

作为一个自动化测试人员,开发基本的应用桌面程序是必须的 最近在研究wxpython相关知识,目前看到多线程一块,发现官方文档介绍说: 在线程中不能修改修改窗口属性 ,但是实际情况是:最近在做一个翻墙的简单APP。我开了 个线程一个线程用于显示设置进度 用的是第三方host,所以要下载host再覆盖本地host ,一个线程处理下载任务,发现第一个线程中动态的设置self.gauge value 可以 ...

2017-03-14 15:02 2 2551 推荐指数:

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Java多线程之interrupt()的深度研究

  近期学习Java多线程的中断机制,网上的帖子说得很浅,并没深究其原理。看了Java源码,对Java的中断机制有了略深入的理解,在这篇文章中向感兴趣的网友分享下。这篇文章主要通过一个典型例子对中断机制进行剖析。   一:一些概念和重要方法   interrupt status(中断状态):请 ...

Mon Jan 13 02:04:00 CST 2014 4 15589
iOS多线程的初步研究(八)-- dispatch队列

GCD编程的核心就是dispatch队列,dispatch block的执行最终都会放进某个队列中去进行,它类似NSOperationQueue但更复杂也更强大,并且可以嵌套使用。所以说,结合bloc ...

Mon Sep 09 04:26:00 CST 2013 1 15543
iOS多线程的初步研究(一)-- NSThread

对于多线程的开发,iOS系统提供了多种不同的接口,先谈谈iOS多线程最基础方面的使用。产生线程的方式姑且分两类,一类是显式调用,另一类是隐式调用。 一、显示调用的类为NSThread。一般构造NSThread的线程对象可通过两种方式: 1. 初始化线程主方法: [NSThread ...

Thu Aug 15 23:16:00 CST 2013 1 10465
iOS多线程的初步研究(六)-- NSOperation

iOS平台提供更高级的并发(异步)调用接口,让你可以集中精力去设计需完成的任务代码,避免去写与程序逻辑无关的线程生成、运行等管理代码。当然实质上是这些接口隐含生成线程和管理线程的运行,从而更加简洁地实现多线程。下面先来研究NSOperation和NSOperationQueue类的使用 ...

Sun Aug 25 21:50:00 CST 2013 0 5166
iOS多线程的初步研究(七)-- dispatch对象

谈起iOS的dispatch(正式称谓是Grand Central Dispatch或GCD),不得不说这又是iOS(包括MacOSX)平台的创新,优缺点这里不讨论,只有当你使用时才能真正体会到。我们说dispatch函数的主要目的是实现多任务并发代码,那么要理解dispatch函数,先来 ...

Sat Sep 07 00:13:00 CST 2013 0 2980
iOS多线程的初步研究(二)-- 锁

谈到线程同步,一般指如何对线程间共享数据的同步读写,如何避免混乱的读写结果。一个基本的解决办法就是使用锁(LOCK)。 iOS提供多种同步锁的类和方法,这里介绍下基本用法。 1. NSLock:最基本的同步锁,使用lock来获得锁,unlock释放锁。如果其它线程已经使用lock ...

Fri Aug 16 05:09:00 CST 2013 0 3866
iOS多线程的初步研究(四)-- NSTimer

理解run loop后,才能彻底理解NSTimer的实现原理,也就是说NSTimer实际上依赖run loop实现的。 先看看NSTimer的两个常用方法: + (NSTimer *)timerW ...

Thu Aug 15 17:29:00 CST 2013 0 3236
 
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