之前面试,问起UDP和TCP区别时,面试官多问了在编写网络游戏的时候,到底使用UDP还是TCP,我当时说一般用UDP,特别对于我经常玩的和平精英这种对延迟敏感的而言,但如果对方丢一个手雷,丢包了,是没丢出去好还是延迟丢出去好?这让我陷入了沉思,最后没有回答的很好。今天看到一篇文章,写的很好。 原文 ...
利用python的socket模块可以实现基本的网络编程,并且只限于一对一的连接。当然,也可以在其基础上实现一个网络服务器,但由于太底层这种做法不被推荐。其实如果要实现一个网络服务器很简单,调用python的内置模块socketserver就够了。 server类 socketserver模块下面有四种套接字server类:TCPserver, UDPServer, UnixStreamServ ...
2017-03-14 14:42 0 9910 推荐指数:
之前面试,问起UDP和TCP区别时,面试官多问了在编写网络游戏的时候,到底使用UDP还是TCP,我当时说一般用UDP,特别对于我经常玩的和平精英这种对延迟敏感的而言,但如果对方丢一个手雷,丢包了,是没丢出去好还是延迟丢出去好?这让我陷入了沉思,最后没有回答的很好。今天看到一篇文章,写的很好。 原文 ...
最近在用VB写多用户类型的远程控制,转个文章做思路…… 转自: http://www.ibiancheng.cn/Article/VBNetArticle/200804/123.html 普通的讲解WINSOCK控件等网络控件的用法的资料中,无论是使用TCP还是UDP,客户端程序连接服务端程序 ...
搬运地址: http://blog.jobbole.com/64638/ 在编写网络游戏的时候,到底使用UDP还是TCP的问题迟早都要面对。 一般来说你会听到人们这样说:“除非你正在写一个动作类游戏,否则你就用TCP吧” 或者是 “你能够在MMO游戏中用TCP,因为魔兽世界就用的TCP ...
文件列表: ├── ChineseProverbClientHandler.java ├── ChineseProverbClient.java ├── ChineseProverbSer ...
server端 客户端 ...
前端通过udp与接入服务器连接,接入服务器与后端tcp服务器维持tcp连接。目录结构及后端tcp服务器代码同上一篇博客。 main.go udplotus.go udpclient.go ...
传输层主要应用的协议模型有两种,一种是TCP协议,另外一种则是UDP协议。TCP协议在网络通信中占主导地位,绝大多数的网络通信借助TCP协议完成数据传输。但UDP也是网络通信中不可或缺的重要通信手段。 相较于TCP而言,UDP通信的形式更像是发短信。不需要在数据传输之前建立、维护连接。只专心获取 ...
java 通过TCP\UDP 协议实现多人聊天,点对点,文件传送-----分服务器端和客户端 启动界面如下图: 首先启动服务器: 客户端登陆,登陆成功后为: 默认发送是全部用户,是多人发送。 当在边列表里面选择了用户后,可以与此 ...